未来游戏任你畅玩:EA CEO力推跨平台新体验
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EA公司CEO Andrew Wilson对电子游戏未来的大胆预测
作为全球顶尖的游戏发行商和开发商之一,EA公司CEO Andrew Wilson在最近的财政电话会议上,对电子游戏的未来进行了前瞻性的预测。他认为,在未来,电子游戏将更加接近于电视、电影和音乐,其内容消费不再局限于特定的硬件设备。游戏将横跨多个平台,多种商业模式,多个地区
Wilson表示,他们正在为未来做准备,他认为未来的游戏将不再受设备、CPU或GPU的束缚。游戏将横跨多个平台,采用多种商业模式,覆盖多个地区。云技术的优势和当前游戏串流方面的努力正在加速瓦解硬件壁垒。音乐、电视和电影的消费模式为游戏行业提供借鉴
Wilson指出,当前的音乐、电视和电影行业,用户购买的内容要么是直接下载,要么是通过订阅一个串流服务使用,不管用户使用什么硬件都能使用。这与传统的游戏行业完全不同,因为玩家在一个平台购买的游戏只能在这个平台使用。EA为“游戏可在任何设备上游玩的将来”做准备
为了应对这一趋势,EA最近进行了一些结构性调整,以准备迎接“游戏可在任何设备上游玩的将来”。其中包括EA资深运营官Samantha Ryan接管出走的董事Jade Raymond,这被认为将有利于塑造EA的未来。EA的订阅服务与Netflix模式相似
EA实际上早已推出了订阅服务,即EA和Origin Access服务。Wilson表示,订阅者们一般更倾向于游玩更多的游戏,在游玩的游戏上投入更多的时间和金钱。为了吸引玩家订阅,EA需要创造新的游戏来吸引玩家,然后再打造令人满意的内容留住玩家。这听起来像是Netflix模式,而现在游戏公司之间已经展开了竞争,看看谁能成为游戏界的第一个“Netflix”。EA正在开发串流服务,云平台“阿特拉斯计划”公布首批细节
为了达到这个目标,Wilson说EA总是认为获得内容、优秀人才和IP是取胜的关键。EA正在开发一个串流服务,昨天EA开始公布了云平台“阿特拉斯计划”的首批细节。游戏行业老大们对游戏未来的看法一致
游戏行业的老大们在游戏未来的看法上基本上是一致的。B社副总Pete Hines和Take Two老大Strauss Zelnick之前也说过“封闭系统的墙壁即将倒塌”。最近Hines在澳洲PAX游戏展上也表示,他看到的未来是:玩家购买一个游戏,能在任何想玩的平台上游玩。![]()
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