玩家至上,Bethesda倾力升级《辐射4》Mod新纪元

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Bethesda重视玩家Mod创作,Mod系统备受关注

近日,Bethesda市场部主任Pete Hines在接受微软Major Nelson的采访时透露,Bethesda将高度重视玩家对Mod的创作。他表示,《辐射4》的制作人已经对Mod进行了长时间的观察,并且Bethesda一直都在关注玩家的Mod系统。

《辐射4》Mod支持主机平台,官方开发工具即将登陆

《辐射4》与Bethesda之前的游戏在Mod上有一个显著的不同,那就是Mod将首次支持主机平台。《辐射4》的官方Mod开发工具预计将在2016年早些时候登陆PC,而支持Xbox One的Mod则会在之后一段时间内推出。人们也在期待这一功能能够加入PS4。

Bethesda希望提供流畅愉快的Mod体验

Pete Hines并未具体说明《辐射4》的Mod如何支持PC。但他探讨了Bethesda在主机Mod方面的构想。“我们希望把事情做得简单点。”Hines说,“事情不会是,‘你得有一台PC’‘你得自己动手’这么麻烦。我们的想法是,进入游戏,打开菜单,有很多东西你可以下载。你下载想要的东西,然后就可以伴随新的Mod一起玩游戏了。我们希望这是一种流畅的、愉快的体验。”

微软在PC和主机方面都有很大规模,为Mod提供支持

关于为什么Xbox One会先支持《辐射4》Mod,Hines表示这是因为微软在PC和主机两方面都有很大的规模,他们对于这种事有很多好点子。

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