《无尽任务》续作PS4无缘!手柄操作体验再升级

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索尼公布《无尽的任务》续作:PC优先,PS4有望加入

昨日,索尼官方宣布了备受期待的《无尽的任务》续作,虽然官方声明该作将仅针对PC平台发售,但据品牌总监Dave Georgeson透露,该作未来登陆PS4的可能性仍然存在。

在索尼的发布会上,Georgeson表示,开发团队的首要任务是确保游戏在PC平台上达到“狂拽酷霸”的水平,然后再考虑移植到其他平台。他强调:“我们需要确保这是一款狂拽酷霸的PC游戏,然后才能做别的事情,比如移植到其他平台上。”

手柄优化意外而来,ForgeLight引擎助力老款PC运行

值得一提的是,Georgeson还提到,该作对手柄的优化并非有意为之,而是在降低玩家按键需求的过程中意外实现的。他表示:“易于手柄操作并不是我们的意图,但当我们决定降低玩家需要按的按键,仅仅使用一个快捷动作条就足够的时候,它就变得好像对手柄优化过了一样。”

该作使用了一款修改过的ForgeLight引擎,这将使得老款PC也能流畅运行游戏,就像《行星边缘》一样。Georgeson表示:“我们的目标是让手里的电脑已经用了4到5年的玩家玩上这款游戏。”

总结

《无尽的任务》续作的公布,无疑为玩家们带来了巨大的期待。虽然目前该作仅计划在PC平台上发售,但未来登陆PS4的可能性仍然存在。游戏对手柄的优化和ForgeLight引擎的运用,也将为玩家带来更加流畅的游戏体验。

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