《人类分裂》新升级!技术革新,飘逸秀发助你杀出重围
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《杀出重围:人类分裂》技术解析:深度揭秘游戏开发细节
在2016年的GDC大会上,SE社旗下的新作《杀出重围:人类分裂》首次亮相,引起了广泛关注。开发商Eidos蒙特利尔的图形程序师Nicolas Trudel在讲座中透露了游戏的一些技术细节,让我们一起来深入了解这款游戏的开发过程。
游戏技术支持与引擎升级
《杀出重围:人类分裂》采用了多种系统软件和服务程序,包括Umbra、PhysX、APEX、Bink、Scaleform、FMOD和NAv Power。Eidos蒙特利尔还拥有一个实验室部门,专门为多个SE工作室和游戏研究和开发新技术。值得一提的是,黎明引擎是《杀手》系列开发商IO Interactive冰川2引擎的高度改良版。
先进的光照与抗锯齿技术
在光照方面,《杀出重围:人类分裂》使用了平铺光照技术,不透明表面采用延迟光照,透明表面采用正向光照。团队开发了一个使用算法的抗锯齿技术,修复了大量闪烁,让物体更加平滑。环境光遮蔽也采用了算法方案,使得游戏画面更加真实。
独特的毛发技术与动态物体
在毛发技术方面,Eidos蒙特利尔的实验室开发了一种改进版的AMD TressFX技术,为游戏中的角色带来了逼真的毛发效果。游戏包括屋外和屋内地点,地图非常大,最大的关卡可达1平方公里,包括3亿个多边形。游戏内还有大量动态物体,任何时候都有1万-8万个物体,但并非所有都是在同一时间内渲染。
全局光照与烘焙技术
《杀出重围:人类分裂》采用了全局光照和线下烘焙技术,使用了上百万个光照探测器,使得游戏画面更加细腻。反射表面使用了屏幕空间反射和本地贴图回退,进一步提升了游戏的真实感。
发售日期与平台
《杀出重围:人类分裂》将于8月23日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这款游戏凭借其独特的游戏体验和先进的技术,无疑将成为玩家们关注的焦点。
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