《生化危机7》制作人谈回归恐惧源头,探索全新生存体验

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《生化危机7》全新亮相:CAPCOM展前发布会大揭秘

在近期举办的PlayStation E3展前发表会上,CAPCOM正式揭开了《生化危机》系列最新作《生化危机7》的神秘面纱,并同步在PlayStationStore上发布了首个体验版下载。游戏制作人川田将央在接受媒体采访时,详细阐述了这款风格迥异的系列新作背后的制作理念。

风格转变:第一人称视角与全新角色

川田将央透露,《生化危机7》的变革主要源于两点:一是视角的转变,从第三人称变为第一人称;二是角色的更新,采用了全新的角色设定。这种转变旨在回归系列初衷的“恐惧”主题,通过第一人称视角更深入地传达环境氛围,增加惊悚感。

回归初衷:恐怖与生存的挑战

川田将央表示,采用第一人称视角是为了更好地营造恐怖氛围,让玩家更深入地体验游戏中的恐惧。全新角色的引入也让玩家对角色的命运充满未知,从而增强了生存的紧迫感。

系列关联:病毒与僵尸依旧存在

尽管《生化危机7》在故事和角色上与先前系列有所关联,但川田将央表示,病毒和僵尸等关键要素依然存在,但具体细节目前尚不便透露。

VR体验:全程支持VR虚拟实境玩法

《生化危机7》以PlayStationVR支援游戏的形式亮相,川田将央表示,这是由于第一人称视角非常适合VR呈现,VR技术能够进一步强化环境氛围和未知恐惧的感受,让玩家完全沉浸在游戏场景中。

解决晕眩:优化画面更新率与摄影机视点

针对VR游戏中常见的“3D晕眩”问题,川田将央表示,《生化危机7》通过提高画面更新率和调整摄影机视点来减轻晕眩状况。

跨平台推出:专注PSVR,暂无其他VR设备计划

《生化危机7》将跨平台在PS4、XboxOne和PC上推出,但川田将央表示,由于这是系列首次尝试VR,目前只专注于PSVR的支援,其他PC上的VR设备暂时没有计划。

体验版内容:探索与解谜为主

目前释出的体验版主要包含探索和解谜元素,川田将央表示,虽然体验版主要着重于氛围的传达,但《生化危机》系列的生存惊悚类型自然不会缺少动作战斗成分。

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评论列表
  1. PhotonBeam 回复
    玩生化7时真的被吓到腿软啊,制作人说回归恐惧源头太对了,那种生存压迫感是全新体验,现在想起来还后背发凉呢。