《深海迷航2》新任负责人揭晓,官方承诺:玩家耐心等待,游戏品质升级保障

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近日,知名发行商Krafton宣布,《深海迷航》的开发团队Unknown Worlds工作室的核心成员,包括联合创始人马克斯·麦奎尔,集体离职。与此前《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发团队)的CEO史蒂夫·帕普茨西斯接任新负责人。Unknown Worlds向玩家发出公开信,呼吁大家保持耐心。 这一变动激起了玩家的强烈反响,PC游戏板块上出现热门帖子,呼吁抵制即将推出的《深海迷航2》。目前,Unknown Worlds设计师/导演查理·克利夫兰、CEO泰德·吉尔和联合创始人麦奎尔离职的具体原因尚不明确。 Krafton在原公告中提到了“开发推进力”以及发行商的“里程碑”和“开发指标”,这被视为核心争议点。抵制帖作者PeterRockLife认为这是Krafton在惩罚坚持慢工出细活的开发团队。 如果团队确实陷入开发停滞,而工作室与发行商未能给出合理的解释,那么论坛和《深海迷航2》Steam讨论区的舆论将明显偏向离职开发者。尽管Unknown Worlds的公开信中提到“即将更新”抢先体验时间线,但鉴于当前进度,2025年的计划恐难实现。信中未提及克利夫兰、吉尔或麦奎尔的名字,也未解释他们离职的原因。 信中明确否认游戏将采用实时服务模式或调整商业化策略,尽管目前《深海迷航2》尚未出现此类担忧,但这类运营模式是玩家普遍抵触的。Krafton显然希望提前规避争议。 信中最具说服力的部分是关于未离职开发团队的表述:“团队已在《深海迷航2》中完成的工作,让我们明白需要请求大家保持耐心,并在新领导上任时支持我们。我们的日程安排及更多信息(包括抢先体验时间线)即将公布!” 无论如何,Unknown Worlds和Krafton要赢回玩家信任仍面临巨大挑战。至于领导层变动的内幕,恐怕需要时间才能披露更多细节。

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