《生化7》回归恐怖却遇冷,粉丝不买账,新体验值引热议
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《生化危机7》E3展会上亮相,回归恐怖风格引热议
第七部带有序号的《生化危机》正统续作在今年的E3展会上正式亮相,虽然这部作品要到明年1月份才能正式与玩家见面,但卡普空已经在PS4平台上放出了一个类似于P.T的概念DEMO,让玩家提前感受新作的发展方向。从目前透露出的信息来看,《生化危机7》回归恐怖风格已经是铁板钉钉的事了。老粉丝呼吁回归恐怖,却遭遇质疑
众所周知,近年来老粉丝呼吁《生化危机》系列回归恐怖的声音极高。当卡普空真的这么做了之后,却并没有获得想象中那么热烈的拥护。更有意思的是,在各种质疑声中,反应最激烈的恰恰是一群从初代就开始接触《生化危机》的老粉丝。视角改为第一人称,登场人物采用全新角色
卡普空在营造恐怖气氛方面下了不少功夫,为此也做出了很大的改变。根据《生化危机7》的制作人川田将央透露,最大的改变主要有两点:其一是视角改为第一人称;其二是登场人物将采用全新的角色。第一人称视角的优势与挑战
与《生化危机》系列常用的第三人称视角相比,第一人称的视野更窄、行动更笨拙,在营造恐怖氛围方面有着得天独厚的优势条件。这对这款冠上了“生化危机”之名的游戏来说,就没有那么简单了。主视角的恐怖游戏引发争议
当《生化7》的演示视频在E3索尼展前发布会上初次亮相时,很多人都在猜测这款主视角的恐怖游戏是什么。在Resident Evil的字样浮现出来之前,很少有人猜到这是《生化危机》。毕竟纵观整个《生化危机》系列,除了《枪下游魂》这种游离在品牌边缘的旁支作品,并没有采用主视角的先例。主视角的恐怖效果与传统《生化危机》特色存在差异
以本次卡普空提供的概念DEMO为例,“转身杀”、“回头杀”、“离奇移动的模特”、“若隐若现的女鬼”等利用视角限制设计出来的惊吓元素均是无法用科学解释的灵异现象。玩家害怕的是某种不可知的超自然力量,而不是凶狠的僵尸、捉襟见肘的弹药、在暗中操纵着一切的阴谋家等生化危机特色元素。全新角色降低玩家情感认同
在登场人物方面,主角将不再是克里斯、里昂、吉尔、艾达等拯救世界的超级英雄,而是一个没有主角光环、需要战战兢兢求生的普通人。这样的做法对营造恐怖效果来说肯定是明智之举,但玩家们却未必买账。毕竟那群深入人心的角色已经给《生化危机》打上了深深的烙印,二者之间的关系就像士官长和《光环》、劳拉和《古墓丽影》、德雷克和《神秘海域》一样。而撇开这些老角色的代价则是大大降低玩家对这部新作的情感认同。![]()
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