上古卷轴6前瞻盘点:2017年十大重磅新闻揭秘
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2016年游戏行业回顾与2017年展望
2016年,游戏行业呈现出好坏参半的态势。在众多游戏中,《Inside》、《羞辱2》和《黑暗之魂3》等精品游戏脱颖而出,而《最后的守护者》和《无人深空》等游戏则不尽人意。在游戏硬件技术方面,VR技术的进步异常明显,但索尼PS4 PRO的推出却并未得到广泛认可。
展望2017年,游戏行业注定将迎来不平凡的一年。众多新游戏即将发售,任天堂也承诺将在今年推出新掌机。G胖或许也会在2017年宣布《半条命3》的消息。尽管2017年与2016年有些相似之处,但我们都期待着今年的成功。
任天堂手机游戏开发计划
去年夏天,《精灵宝可梦GO》的火爆程度令人瞩目。如今,任天堂又推出了一款名为《超级马里奥跑酷》的手机游戏。这表明任天堂发现了通过手机游戏赚钱的新途径,并计划推出更多经典游戏。
任天堂并不会推出《银河战士GO》或《塞尔达传说GO》等类似游戏。他们希望从更广泛的游戏受众中赚钱,而不仅仅是依靠情怀。这种全新的方式将让玩家以全新的方式体验任天堂的经典之作。
“年度季票”类游戏面临挑战
近年来,“年度季票”类游戏逐渐兴起,如《彩虹六号:围攻》和《街头霸王V》等。这些游戏要求玩家支付额外费用以解锁新人物。这种做法让许多玩家感到不满。
以《杀手》为例,玩家支付了60美元却只得到了一个不完整的游戏。这种分章节的销售方式注定走不远。玩家们无法接受支付了整个游戏的钱却只得到一个不完整的游戏。从长远来看,分章节游戏的发行方法注定会逐渐消失。
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