《圣歌》颠覆传统:对话自由度升级,探索全新互动体验
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《圣歌》对话系统调整:告别浪漫选项与对话轮
Bioware即将推出的在线角色扮演游戏《圣歌》备受期待,它不仅带来了许多新颖的体验,而且执行制作人Mark Darrah近日在推特上重申,游戏中将不会有浪漫选项,并且缺乏Bioware传统风格的对话选择内容。对话轮不再,但仍有对话选项
当被问及《圣歌》是否会采用《龙腾世纪》和《质量效应》系列中的“对话轮”系统时,Darrah回应称,游戏中没有对话轮,“但会有一些对话选项”。这一消息可能会让一些喜欢《龙腾世纪》对话选项的玩家感到失望。对话选择有限,适应共享世界
尽管《龙腾世纪》游戏中的对话选项可以让玩家更加重视游戏中的世界,但《圣歌》并非单纯的单人游戏体验。游戏中的共享世界在某种程度上限制了这一做法。更有限的对话选择可以说是《圣歌》的唯一选择。对话选择介于表面客套和有意义之间
Darrah还提到,游戏对话选择范围可能介于表面客套和有意义之间。这意味着玩家在游戏中可能会遇到一些基本的对话选项,但它们可能不会像在《龙腾世纪》中那样深入。《圣歌》即将于2019年2月22日登陆多平台
《圣歌》将于2019年2月22日登陆PC、PlayStation 4和Xbox One,届时玩家们将有机会亲自体验这款游戏的新鲜玩法和对话系统。![]()