if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 《命运》帧率问题揭秘:60FPS未达标真相揭晓 - 非凡玩家 | 全球游戏资讯平台 - 主机/PC/手游生态圈

《命运》帧率问题揭秘:60FPS未达标真相揭晓

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《命运》帧率问题揭秘:60FPS未达标真相揭晓

《命运》分辨率提升背后的考量

在次世代PlayStation 4和Xbox One主机中,《命运》是一款备受瞩目的3A大作。值得注意的是,这款游戏在运行时仅达到1080P/30FPS的分辨率。近期,Bungie在Xbox One SDK更新中成功将分辨率提升至1080P,但为何没有进一步提升帧率至60FPS呢?

技术实现与开发时间

Bungie的高级艺术总监Jason Sussman对此进行了解释:“这是两件不同的事情。我们可以有这个技术,但是提升帧率到60FPS的开发时间会长到让玩家们厌烦的。”这意味着,虽然技术上可以实现60FPS,但过长的开发周期可能会影响玩家的游戏体验。

跨平台一致性

《命运》是一款跨平台游戏,需要在PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360和Xbox One等多个平台上保持一致的表现。为了确保所有平台的玩家都能获得相同的体验,Bungie决定在所有主机上保持1080P/30FPS的分辨率。

未来展望

《命运》将于今年9月份登陆多个平台,包括PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox 360和Xbox One。根据最新报道,PC版本“很有可能开发”。尽管分辨率和帧率的选择引发了一些争议,但Bungie的决策旨在为所有玩家提供最佳的游戏体验。 以上就是非法玩家原创的《命运分辨率提升背后的考量》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 这帧率揭秘挺有用,我玩时就觉没 60FPS,果然有问题,这下明白了。
  2. DarkNight 回复
    命运这帧率确实有问题,我玩时就不流畅,60FPS没达标影响体验。