《古墓丽影:崛起》PC显卡要求揭秘:显卡不够,别想畅玩!

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《古墓丽影:崛起》PC版性能分析:显卡是关键,画面精美至极

今日,《古墓丽影:崛起》正式发售,NVIDIA也同步发布了最新的显卡驱动。外媒为我们带来了这款游戏的PC版性能分析,让我们一起来看看吧。

来看看本次测试的机器配置。CPU方面,我们使用了i7 4930K;内存为8GB;显卡则是GTX 690;操作系统为Windows 8.1,64位;驱动版本为GeForce 361.75 WHQL。

SLI问题严重,NVIDIA和SE需尽快修复

尽管NVIDIA已经发布了SLI配置文件,让《古墓丽影:崛起》支持SLI,但目前多显卡渲染在游戏中存在严重问题。例如,在改变视角时,SLI渲染的帧数会从60%骤降至60%。这表明《古墓丽影:崛起》并不能有效利用SLI和交火。希望NVIDIA和SE能尽快修复这个问题。

由于SLI问题严重,我们只好将GTX 690模拟成单核心GPU(性能相当于680)。在1080P非常高画质下,GTX 680的最低帧数只有32fps。即便使用最低画质,游戏也从未稳定在60fps。这意味着如果你的显卡比GTX 680还差,在1080p下不管什么画质是肯定达不到60fps的。

CPU要求不高,内存占用较大

《古墓丽影:崛起》对CPU的要求并不高。为了测试老CPU的表现,我们模拟了一个双核心CPU,并关闭了超线程。为了避免显卡限制,我们将分辨率设置为800x600。结果显示,模拟的双核CPU能达到60fps,但帧数有明显的起伏。当我们开启超线程后,才能稳定达到60fps。

令人惊讶的是,《古墓丽影:崛起》对内存的占用较大。在贴图开启非常高后,游戏内存占用达4.5GB。如果你的内存只有8GB,在玩游戏时可能会遇到帧数不稳定的情况,尤其是后台还运行程序的情况下。将贴图材质设置为高后,内存占用降到了2.5GB。

画面精美,细节丰富

《古墓丽影:崛起》的PC版画面非常精美。游戏中的材质贴图大多数都是高品质(比Xbox One还要高),NVIDIA的HBAO+特效也令人惊叹。环境效果非常美,AMD的TressFX技术(在古墓中叫PureHair)也很出色,尽管不是完美无瑕,但仍有瑕疵。大多数角色,特别是劳拉的,嘴型同步几乎是我们所看到的最好的一个,而且所有的3D模型,不管是动物还是人物,都是细节丰富。游戏还支持(预先设定好的)环境破坏,以及树叶物理和表面曲面细分,游戏画面细节比前作更好。

以上就是非法玩家原创的《古墓丽影:崛起》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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