率土之滨李凯明离职内幕:揭秘网易前高管创业新篇章

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昨日,网易游戏人事变动引发关注。据悉,网易互娱事业群第十事业部负责人李凯明确认已于9月底提交离职申请,即将踏上自主创业之路。他在内部信及朋友圈中公开回应了这一消息。 这一事件让人联想到网易另一位知名制作人金韬的经历。去年,两人因新项目预算审批受阻,今年又因新项目未通过内部评审而暂停,最终选择离职创业。 李凯明于2013年加入网易游戏,亲手创立了网易互娱产品合作部,曾主导发行《光遇》《实况足球》《狼人杀》《坦克世界》等多款代理产品。在他的带领下,团队实现了年流水超50亿元,其中《光遇》与《实况足球》至今仍是网易游戏营收的头部选手。 自去年8月起,李凯明已不再担任网易游戏合作产品部负责人。在执掌合作产品部期间,他还主导研发了原创SLG手游《率土之滨》,该作开创了“率土like”这一SLG全新细分品类,并在无人看好的情况下,创造了逆增长的产品奇迹。 《率土之滨》大获成功之后,出海战略的推进却步履维艰。初次出海受挫后,团队尝试将《率土之滨》换皮为欧美神话题材的《Immortal Conquest》也再度失利,之后又重资购入指环王IP,二度换皮为《指环王:纷争》,这才终于在海外市场取得一定成绩。 此后,基于“率土”模式,团队陆续推出《无尽的拉格朗日》与《万民长歌:三国》等作品,死磕SLG赛道,都未能复刻《率土之滨》的辉煌。尤其是对《万民长歌:三国》的极致追求,更是因公司斩断了资金支持,不得不在零推广预算的情况下,以未完成状态上架Steam搏一个生机。但最终的结果大家都看到了,该作终究未能逃脱被内部砍掉的命运。 这一情境,与网易另一位明星制作人金韬此前为开发《代号:世界》(代号:云图)而离职追梦的经历何其相似。或许李凯明此次的离开,也正源于他心中那团不灭的火焰——用自己的双手“从日本游戏开发者手中,把三国游戏的话语权夺回来”。

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