Kinect体验不佳?PS Move才是游戏新宠
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2025-07-04
次世代主机与Kinect:John Carmack的独到见解
在2013年的Quakecom大会上,游戏业的传奇人物、ID工作室的技术总监John Carmack对即将到来的两个次世代主机表达了赞赏,但对他所认为的微软Kinect却持有保留态度。Carmack对Kinect的延迟、帧数以及与用户的互动模式提出了批评。
Kinect的局限与优势
“微软在Kinect上投入了大量精力,但我对Kinect仍持保留态度。”Carmack表示,“我明白作为一个游戏设计者的需求可能与广大玩家不同,但我觉得Kinect在延迟和帧数方面存在根本的限制。”
Carmack进一步指出,当玩家与Kinect进行基本互动时,如定位和保留等,Kinect提供的体验非常糟糕。“我曾经非常讨厌微软的一键鼠标,因为当用户使用鼠标时,他们都希望有更多的按键。而Kinect就像一个有很大延迟的无按键鼠标一样。”
对比PS Move与Razer Hydra手柄
Carmack认为,与Kinect相比,PS Move和Razer Hydra手柄在设计和功能上更具优势。“PS Move允许你在进行各种动作时使用多个按钮,而Razer Hydra手柄则结合了位置感应和按键,我认为这样的设计都有天生的优势。”
Kinect的未来与挑战
尽管Carmack对Kinect的未来持保留态度,但他也承认,随着技术的进步,Kinect可能会在虚拟空间中显示出按键,从而提高用户体验。“也许在以后技术越来越好,可能会在虚拟空间显示出按键来供用户使用,这样可能Kinect就会有用武之地了。但是我还是不完全确定会喜欢。”
Kinect在社交游戏中的应用
Carmack认为,尽管Kinect在社交游戏中可能会起到很好的作用,但用户仍然需要面对延迟的问题。“尽管用户仍然还要面对延迟的问题,但是那样就会让Kinect变成一个更加直接的系统和用户连接点。”
John Carmack对Kinect的批评引发了广泛的讨论。尽管Kinect在技术上存在一些限制,但微软仍在努力改进这一技术。未来,随着技术的不断进步,Kinect可能会在游戏领域发挥更大的作用。
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