恐怖回归巅峰,生化启示录2惊悚升级

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《生化危机:启示录2》制作人谈回归恐怖核心

《生化危机:启示录2》的制作人Michiteru Okabe近日在一次访谈中透露,本作将重返系列的核心——恐怖元素,不再过分追求动作表现。

动作元素过多导致恐怖感减弱

自《生化危机4》以来,该系列逐渐依赖动作元素,部分体术动作的无敌时间过长,导致玩家过度依赖动作通关,忽略了游戏的恐怖感。Michiteru Okabe表示,《生化危机:启示录2》旨在为老玩家打造,通过有限的武器和限定环境,提供更加紧张刺激的求生体验。

回归恐怖并非为了销量

Michiteru Okabe承认,《生化危机》系列后几部作品在脱离恐怖元素后,销量确实有所提升,但这并非他真正追求的目标。他希望回归系列原有的恐怖氛围。

前作团队打造,跨平台发行

《生化危机:启示录2》将继续由前作团队打造,预定于明年初登陆PC、Xbox 360、Xbox One、PS3和PS4平台。让我们共同期待这款经典恐怖游戏的回归。

来源

本文信息来源于joystiq。

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