极致体验平民化首发,虚幻4引擎预购开启新篇章

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虚幻4引擎发布:英佩数码开启全新游戏开发时代

在2014年的游戏开发者大会上,英佩数码(Epic Games)正式发布了其革命性的游戏引擎——虚幻4。这一消息引起了业界的广泛关注,因为英佩数码总裁Tim Sweeney宣布,用户只需每月支付19美元,即可使用虚幻4引擎。

全新商业模式:透明且低成本的引擎使用

英佩数码的这一举措标志着公司的新开端,也意味着公司的重新起步。Sweeney强调,从现在起,英佩数码将让每一个用户都能够使用百分百的C++源代码。用户只需支付游戏收益额的5%作为费用,就可以利用虚幻4引擎制作和发布PC、Mac、iOS或Android平台的游戏。英佩数码还将为用户提供在线论坛、在线疑难解答和在线视频教学等服务。

虚幻4引擎:无限可能的游戏创作工具

自今日起,用户便可以开始虚幻4产品的相关预购活动。英佩数码此前公布了一段演示视频,展示了虚幻4引擎的一些新特性。Sweeney表示,这款游戏引擎不仅仅是一款射击游戏引擎,它还能带来无限可能。对于热衷于创意的游戏玩家来说,虚幻4也许是一个很好的开始。

虚幻4引擎:强大的工具与极致的编辑体验

Sweeney还表示,虚幻4是一款有用的工具,一款很好的引擎。它的出现,将会给每一位玩家,每一个用户带来好处。在之前的演示中,英佩数码展示了一个更加灵活方便的虚幻4引擎,无论是进行游戏材质的修整,游戏物理属性的改进,还是游戏的其它优化,虚幻4引擎都能做到更加及时高效。

虚幻4引擎:可视化编辑器助力游戏制作

从去年的《渗透者》演示中我们可以看到,引擎内置的Blueprint可视化编辑器,可以允许用户进行诸如AI行为动画的制作,而用户根本不需要太多的AI编辑经验。英佩数码还展示了一款克隆版《像素鸟》的演示视频,画师在没有使用任何代码的情况下,仅仅依靠Blueprint编辑器编辑的这款《像素鸟》,更是显示了虚幻4引擎可视化工具的简单化、人性化等特点,给用户带来了“在游戏制作中游戏”的极致编辑体验。

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