经典模拟器盘点:街机游戏时光机

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大型电玩的起源与发展

  Arcade,通常被翻译为大型电玩,又被称为大台、街机。它并非指单一的游戏机种或游戏软件,而是泛指所有营业场所使用的游戏机。标准型式的大型电玩,就像本章标题的图片中展示的那样,拥有自己的屏幕、音响、摇杆等设备。整个机身总成通常以框体来称呼,其中最重要的部分就是执行游戏所需的电脑设备。

大型电玩的架构演变

  早期的大型电玩设备非常简单,所有东西都放在一张电路板上,上面有处理器、内存以及其他所有大型电玩需要的零组件。存放游戏软件的ROM芯片也是直接焊死在上面,这张板子就叫作基板。如果用家用主机来形容,基板就像是内置固定游戏的主机。

  传统基板的缺点十分明显,如果要换一款游戏,就需要把整张基板换掉。为了改善这种情况,就有厂商推出了系统基板。系统基板的概念就跟可以换卡带的主机一样,但是早期系统基板更换游戏不像家用主机那么容易,需要将ROM芯片一颗颗从基板上拔下来,再将新游戏的ROM慢慢装上去。渡过这个阶段后,才有子母基板型式的产品出现,子基板就像游戏卡带一样,母基板则像是游戏主机,更换游戏时只需要抽换子基板即可。

大型电玩的存储媒体与防拷系统

  在这之后,储存媒体也持续在进步。现在已经有许多大型电玩使用光碟或硬盘储存游戏。由于大型电玩多为商业营运用的机器,其软件授权费用很高,厂商都会加强游戏的防拷系统。除了直接将ROM加密外,有些机器也会配合实体程式锁,将金钥做成像是卡带的样子,作为游戏光碟或硬盘认证设备。

CPS2的子母基板与加密系统

  ▲CAPCOM Play System II(简称CPS2)的母基板,装上游戏、控制器,再接上屏幕就可以玩了。

  ▲CPS2的子基板,它的加密系统是将金钥放在子基板的RAM中,并用电池供电,电池没电的话只能送回原厂覆写RAM上的资料。

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评论列表
  1. -念痴狂 回复
    这盘点挺绝!唤起好多回忆,当年街机厅玩嗨啦!