《辐射4》开发周期揭秘,B社新力作蓄势待发!

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《辐射4》发布在即:Matty Schroeder揭示开发周期规律

近日,YouTube用户Matty Schroeder根据一系列证据推测,《辐射4》即将在今年与玩家见面。

《辐射4》开发周期揭秘,B社新力作蓄势待发!

他的推论基于Bethesda产品总监Ashley Cheng在一次采访中的言论,Cheng透露,公司通常每隔3-4年推出一款新游戏。

以下是Bethesda近年来的游戏开发时间线:

时间线分析

《上古卷轴3:晨风》(1998 – 2002)

《上古卷轴4:湮没》(2002 – 2006)

《辐射3》(2006 – 2008)

《上古卷轴5:天际》(2008 – 2011)

尽管《辐射3》的引擎是Bethesda之前已经使用过的,但这一规律仍然具有一定的参考价值。

据此,我们可以推断,《辐射4》的开发应该始于2011年。

发布预测

按照这一规律,2015年也就是今年,应该是《辐射4》完成并公布的时间。

我们有理由相信,这款备受期待的游戏即将与我们见面。

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评论列表
  1. 看这揭秘,当年蹲辐射4等得心焦,细节藏好多料,现在看还带劲,B社新作蓄势待发,我有点小期待!