《辐射4》开发周期揭秘,B社新力作蓄势待发!
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《辐射4》发布在即:Matty Schroeder揭示开发周期规律
近日,YouTube用户Matty Schroeder根据一系列证据推测,《辐射4》即将在今年与玩家见面。
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他的推论基于Bethesda产品总监Ashley Cheng在一次采访中的言论,Cheng透露,公司通常每隔3-4年推出一款新游戏。
以下是Bethesda近年来的游戏开发时间线:
时间线分析
《上古卷轴3:晨风》(1998 – 2002)
《上古卷轴4:湮没》(2002 – 2006)
《辐射3》(2006 – 2008)
《上古卷轴5:天际》(2008 – 2011)
尽管《辐射3》的引擎是Bethesda之前已经使用过的,但这一规律仍然具有一定的参考价值。
据此,我们可以推断,《辐射4》的开发应该始于2011年。
发布预测
按照这一规律,2015年也就是今年,应该是《辐射4》完成并公布的时间。
我们有理由相信,这款备受期待的游戏即将与我们见面。