《凡人修仙传》ARPG玩法升级,3亿投资打造顶级修仙体验
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国产单机巨作《凡人修仙传》正式亮相,以动画级模型和UE5引擎打造,剧情、美术、动作均经过精心雕琢,呈现出一幅壮阔的国风画卷。编剧王裕仁在专访中透露,游戏筹备历时两年,旨在打造一款融合RPG元素的ARPG,强调收集养成等修仙元素,如炼丹、炼器、捕捉灵宠等,与动作、地图探索相结合。 《凡人修仙传》中,玩家将跟随韩立探索地图、刷副本、打怪、制作法器,享受成长的过程。游戏不拘泥于线性模式,包含多种可探索的RPG元素,如洞府建设、宗门加入等,与动作玩法相辅相成,游戏时长值得期待。 王裕仁表示,选择动作与RPG结合的模式,是因为国内尚无此类仙侠IP。游戏将剧情融入动作玩法,为玩家提供身临其境的修仙体验。关于游戏预算,王裕仁透露,项目投入巨大,力求呈现优质作品。 《凡人修仙传》团队计划于2025年公布游戏开发切片,展示核心玩法和关卡设计,让玩家提前感受游戏魅力。
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