EA总裁再否认:单机游戏未来何去何从,探索新纪元
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游戏界大人物的“失言”与“洗地”
在游戏界,销量和股价之外,最令大人物们头疼的莫过于失言后的“洗地”过程。近日,EA品牌总裁Frank Gibeau就在纽约游戏大会上,为我们上演了一场精彩的“澄清”秀。“死亡竞赛”的误会
Kotaku在大会上与Gibeau“偶遇”,并就其之前关于“不具有网络服务的游戏不会开绿灯”的言论进行了探讨。Gibeau解释称,他并非反对单机游戏,而是强调游戏需要不断提供后续内容更新,以保持玩家的兴趣。他还以《镜之边缘》为例,表示并非要强行加入“死亡竞赛”模式。开放世界与社交体验
Gibeau进一步阐述了他的观点,即未来游戏的发展趋势将是开放世界和联机体验。他认为,通过与其他玩家互动,玩家可以体验到更丰富的游戏体验。但他也承认,并非所有玩家都希望被社交互动所打扰,因此EA也会继续推出单机游戏。转型与澄清
Gibeau表示,他之前的发言被误解了,他并非要判单机游戏死刑,而是强调EA正在从一家打包出售游戏的公司转型为数字化事业,提供更多服务。他强调,叙事手法是区分游戏优劣的关键,也是杰作的关键。未来展望
尽管Gibeau宣布之前广受诟病的发言作废,但EA未来仍将推出具有联网功能、社交要素、收费DLC的游戏。玩家仍然可以选择不受打扰地独自享受游戏。 在这个不断变化的游戏界,单机游戏与联网游戏之间的争论似乎永远不会停止。但无论如何,玩家们始终是游戏世界的主体,他们的选择和喜好才是最重要的。![]()
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