EA高管直言:旗下主机游戏竟是PC精炼版!深度解析游戏优化新境界

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EA高管直言不讳:PC游戏质量优先,主机平台降质开发

近日,在UBS全球科技大会上,EA公司的首席财务官Blake Jorgensen对媒体表示,EA旗下的游戏在开发过程中,首先会优先考虑高端PC平台,然后再将游戏质量进行适当降低,以适应主机平台。这种直言不讳的态度,让不少玩家对EA的高管产生了兴趣。

主机周期适应问题:寒霜引擎助力降低风险

当谈及EA公司对于主机周期的适应问题时,Jorgensen表示,如果所有的游戏都使用寒霜引擎进行开发,那么以后只需不断升级这一个游戏引擎即可。索尼和微软未来可能会更加频繁地升级主机,而游戏对于旧主机的兼容性将会降低,从而降低投资该游戏的风险。

新主机变化不明显:开发商投资新技术意愿不高

Jorgensen进一步表示,新主机并不会带来明显的变化,因为游戏开发商并不会经常投资在新技术上。他们通常只会针对当前的最强硬件进行开发。

游戏降质适应主机:主机性能接近PC,双方受益

“(在新主机上)你将不会看到非常明显的提升,”Jorgensen说,“我们目前的游戏都是对于高端PC所开发的,对于不太高端的主机平台,我们对于游戏进行降质让它适应主机的性能。尤其是主机现在越来越接近PC了,这样对大家都是好事。”

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