《杀出重围:人类分裂》技术革新,地图重塑,探索全新游戏体验

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技术解析:Eidos蒙特利尔在《杀出重围:人类分裂》中的创新技术展示

在美国旧金山举办的2016年游戏开发者大会上,Eidos蒙特利尔图形程序师Nicolas Trudel分享了一场关于《杀出重围:人类分裂》的技术讲座,揭示了这款游戏背后的技术细节。

实验室部门与技术研发

Eidos蒙特利尔拥有一支专门的实验室部门,致力于为多个SE工作室提供游戏研究和开发新技术。

黎明引擎:高度改良的冰川2引擎

《杀出重围:人类分裂》采用了黎明引擎,这是IO Interactive冰川2引擎的高度改良版。

丰富的中间件支持

游戏使用了多种中间件,包括Umbra,PhysX,APEX,Bink,Scaleform,FMOD和NAv Power。

先进的光照技术

《杀出重围:人类分裂》采用了平铺光照技术,不透明表面采用延迟光照,透明表面采用正向光照。

抗锯齿技术与环境光遮蔽

团队开发了一种使用算法的抗锯齿技术,修复了大量闪烁,让物体更加平滑。环境光遮蔽也采用了算法方案。

反射表面与毛发技术

反射表面使用了屏幕空间反射和本地贴图回退。毛发技术由Eidos蒙特利尔的实验室开发,是AMD TressFX技术的改进版。

庞大的地图与动态物体

游戏包括屋外和屋内地点,地图非常大,但并非开放世界游戏那么大。最大的关卡可达1平方公里,包括3亿个多边形。游戏内有大量动态物体,任何时候都有1万-8万个物体。

全局光照与烘焙技术

全局光照和线下烘焙采用了上百万个光照探测器。

发售信息

《杀出重围:人类分裂》将于8月23日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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