《Atlas》全新改版,诚挚歉意,持续优化升级中
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游戏《Atlas》遭遇抢先体验服风波
《Atlas》,这款由《方舟:生存进化》开发商Studio Wildcard倾力打造的全新力作,近期却因抢先体验服的频繁炸服、与宣传画面严重不符的实际游戏画面以及层出不穷的Bug,引发了玩家们的广泛热议。在众多玩家满怀期待地体验游戏后,却因种种问题而感到失望,开发团队也终于在更新日志中表达了一丝歉意。开发者回应:系统崩溃与优化调整
在《Atlas》Steam社区的最新一篇更新博客中,开发者表示:“你们可以把这当做是出海后的一场暴风雨!”他们承认,最初期望立即启航的玩家数量远超预期,导致系统崩溃。目前,他们正在使用新技术系统进行调整。乐观态度与问题修复
尽管如此,Wildcard仍然表现出乐观自信的态度,声称他们自发布以来一直致力于解决问题、修复崩溃、提高性能。稳定服务器理应是每个游戏运营方的默认首要功课,这样的回应似乎并未解决玩家的担忧。沟通不足引发玩家不满
除了游戏本身的问题,玩家们还对开发商工作室缺乏沟通表示不满。他们似乎在假期中将自己封闭在“开发城堡”中,对外界玩家的呼声置若罔闻。对此,联合创始人Jeremy向玩家道歉,表示在准备发布这款大规模多人在线游戏之前,整个工作的紧张程度和需要推出成吨新基础设施的压力使得他们的日程表偏离了计划。期待更新与诚意
尽管《Atlas》目前面临诸多问题,但它仍需在业界大洋中艰难前行。让我们期待游戏的更新和工作室的诚意,目前游戏已在Steam上架。![]()
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