《最终幻想16》召唤兽开荒秘技深度解析,解锁全新战斗价值
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《最终幻想16》召唤兽开荒技能全面解析
在《最终幻想16》中,召唤兽技能扮演着至关重要的角色。本文将深入探讨各个召唤兽的开荒技能,由玩家“Sylveon”带来详细评析,旨在为玩家提供实用参考。作者表明自己不倾向于使用“碰瓷技能”,即防御反击招式,除非其收益极高。由于《最终幻想16》的特效亮度和密度很高,看不清敌人动作是常态,加之作者自认为操作技巧有限,因此对这类技能的评级较为模糊,仅供参考。
不死鸟技能解析
不死鸟的“升腾之炎”技能评分为7/10。该技能简单易用,段数较少,伤害较高,主要侧重于输出而非削减敌人精力。其职责在于前期倒地终结输出,一旦获得更好的终极输出技能,即可替换。猩红龙卷风技能解析
猩红龙卷风技能评分为7/10。该技能是前期(泰坦前)最佳的aoe清杂技能,升级后段数和伤害尚可,削减精力效果也不错。它是一款万金油技能,适合不知道带什么技能时使用。如果喜欢手感,可以一直使用。热浪技能解析
热浪技能评分为7/10(9/10)。7分给不会使用碰瓷技能的玩家,9分给擅长防反的玩家。该技能对boss特攻,碰瓷魔法后削减精力效果极强,且为远程技能,不容易空。在boss战前使用热浪,绝对不会亏。转生之炎技能解析
转生之炎技能评分为7/10。该技能是清杂歇手神技,在boss战中不如小技能。平均2.5波小怪即可秒杀一波,当玩家手累时,可以点这个技能休息一下。它还具有回血效果,一周目敌人数值保守,不用担心死亡。迦楼罗技能解析
迦楼罗的“风刨”技能评分为6/10(8/10)。该技能是最简单的削减精力技能,也是作者从学会就一直使用的技能。削减精力效果可怕,输出极低,速度较慢,硬直较长,容易挨打。6分不过分。但为什么可以给8分呢?因为旋转鬼火(后面细讲),风刨自身较弱,加鬼火后效果极佳。邪轮旋风技能解析
邪轮旋风技能评分为9/10。作者称其为削减精力王,半精硬直接拉倒后一个邪轮旋风+下披(砸拳)几乎稳进倒地,从此boss精力只有前半条。该技能是精英怪/boss杀手,削减精力效果极佳,段数较多,缺点是容易空,使用时要注意自己身位较低,别窜太高。没有突进性能,需要贴脸挠。城堡弃兵技能解析
城堡弃兵技能评分为6/10(8/10)。该技能与风刨竞争上岗,6分给不爱使用碰瓷技能的作者,8分给会使用的玩家。削减精力效果极佳,速度很快,闪避判定不严格。伊芙利特技能解析
伊芙利特的“极限爆发”技能评分为10/10。这是一款白送的大招,不占格子,增加攻击段数和伤害倍率,直接让倒地爆发输出提高一个维度,持续回血几乎让血药失业,升级性价比也不低。切记,不要留着舍不得用,有就开,攒得太快了。爆炎技能解析
爆炎技能评分为9/10。该技能被称为泥头车,绝绝子。持续时间内几乎不可能被打,很安全。强烈建议升级,范围增加后吸怪能力极大加强,同级小怪吸住就死,至少大残。段数高,伤害高,倒地可用于刷倍率持续增伤,是最好用的小技能之一。旋转鬼火技能解析
旋转鬼火技能评分为10/10。伊芙利特一身神技,强烈建议升级。升级后自带4次免伤,可以让游戏的无脑程度上升一整个等级,打小怪群彻底变成ff无双。4次免伤让大部分巨人巨怪类的精英怪彻底变成小丑,你可以完全无视他们的攻击,因为他精力清空前绝对打不到你4次。甚至火球环绕提供持续的高段数伤害,可以帮助倒地刷倍率,外挂神技,任何流派都可以变成5+1个技能。拉姆技能解析
拉姆的“迎头雷击”技能评分为7/10。该技能是单发版猩红旋风,伤害较高,清杂兵挺好用,对精英怪boss伤害一般,段数太少,可堪一用。雷电风暴技能解析
雷电风暴技能评分为8/10。该技能长前摇,高段数,高伤害,可追踪。倒地输出表现不错。电小怪比较容易浪费输出,属于倒地特化技能。雷电法杖技能解析
雷电法杖技能评分为9/10。该技能是倒地刷段数的保证,可搭配任何高段数技能(爆炎/鬼火/邪轮等)刷满1.5倒地倍率安逸爆发,缺点是只在倒地用比较舒服,boss前换出来即可。泰坦技能解析
泰坦的“挥臂”技能评分为9/10。该技能是作者个人眼里升腾火焰的上位替代。段数不少,伤害爆炸,中期倒地最强处决技。升不升级都可以,倒地最后打一拳爽就完事。砸地板技能解析
砸地板技能评分为8/10。该技能空中释放无需蓄力,故只在空中用,最简单的方法就是接在邪轮旋风后面。范围较大,伤害不错,段数太少,清杂蹭伤技能。欧拉技能解析
欧拉技能评分为6/10(9/10)。6分给不会使用的作者,9分给会使用的玩家。防反到收益极其夸张,会弹反就用吧,什么时候倒不倒地都很强就对了,嗯。巴哈姆特技能解析
巴哈姆特的“喷火”技能评分为5/10。这都啥时候了,巴哈你怎么…这样对我啊,我这么多帅炸天的技能,你叫我笨笨地朝一个方向喷火?段数一般,伤害一般,机制和动作奇蠢无比,有待开发。冲击技能解析
冲击技能评分为7/10(9/10)。名字忘了对不起。不升级7升级9,脱手削减精力技能,需要升级,两个太少了四个才强,可以捆小怪但没必要,boss战特化技能。我被奥丁和阿尔蒂玛揍得满地打滚,四个球揍得至尊阿尔蒂玛站都站不起来,简单好用,就是不好看,如果打不过了就换这个吧。追随者技能解析
追随者技能评分为6/10(9/10)。用魔法暴击9不用就6。同样强烈建议升级,一个太少两个才强。削减精力效果蛮给力的,尽管你在地上爬,按魔法键他俩就会biubiubiu,和上一个冲击搭配有一种打得boss不怎么会动的美,风姐+巴哈可以打得boss动弹不得。十亿核爆技能解析
十亿核爆技能评分为10/10。我知道叫火花但我更喜欢ff14的翻译。cd短,段数高,伤害高,太强,带。希瓦技能解析
希瓦的“冰河期”技能评分为7/10。该技能是蓄力aoe,清怪技能,伤害尚可,段数不够,进不了倒地堆伤害,清小怪挺舒服吧。冰引锥技能解析
冰引锥技能评分为7/10。抓怪技能,终于有聚怪了,抓过来接迎头雷或者猩红火都可以秒杀同级小怪,推图专属,打boss少个技能,故拿不到高分。雾凇技能解析
雾凇技能评分为7/10。聚怪技能,低伤害,高段数,控制能力不错,可以爽爽刷怪,缺点是boss战等于少个技能。不,缺点是给太晚了nmmd钻石星辰技能解析
钻石星辰技能评分为9/10。最好的削减精力大招,精力消失术,伤害也不错,足以秒杀小怪,泛用性大招,给晚了给晚了给晚了。奥丁技能解析
奥丁自成体系。 昆古尼尔技能评分为2+6/10。本身2,斩铁剑体系+6。奥丁系列技能数值极低故不考虑伤害。前半范围广段数高但后半段罚站容易挨打,可以玩但不好玩的典范。 天丛云剑技能评分为2+7/10。连续多段中距离位移,攒斩铁剑很快,前提是不能空,这不就是dnf的猛龙么。因为有位移,比昆古尼尔安全很多,砍满的话可以直接5层斩铁剑斩杀怪群。 斩铁乱舞技能评分为2+7/10。段数极多还带时停,砍满可攒将近4条斩铁槽,又帅又好,天丛云剑+斩铁乱舞就足矣了,平均一波怪爽几下就可以斩铁剑刺猿斩秒了。 境界转移技能评分为10/10。无脑满分,解除后摇奠定了克莱夫的动作上限无限拔高,有待开发,我用不明白。专属技能解析
专属技能就不评分了,大家都是好样的,反正也没有格子啥的,各取所需吧。 不死鸟变移技能是最简单的突进技能,还可以追上天,拉距离能力强到离谱,完全不需要担心技能远近,反正变移+咿呀总能冲到面前。小怪群战手感极佳,可以一直追着怪物揍不会断节奏,也不容易挨打。boss战手感更佳,因为boss很多带位移和瞬移,一旦摘掉这个技能就会被boss遛着跑来跑去体验很差。 迦楼罗拥抱技能是冲过去的技能,这个是抓过来,同样可以帮助追小怪不断节奏。这个技能最厉害的还是拉头,对,下至路边的乌龟,上至至尊阿尔蒂玛,半管精力都得被风姐的爪子按在地板上,极大地填充了输出空间。拉头+邪轮旋风+泰坦砸地,这一套90%都可以斩杀后半条精力。 拉姆之正义技能教学演示动画是瞄了一波小怪打出去,但其实,伤害蛮低的,不怎么适合打小怪,削减精力反而是它的优势。但削减精力就要打boss,这个技能释放的时候不是时停的,只是减慢,很可能你只能挂3-4个boss就要打到你了,而且就算就算挂满9层,收益体感也就那样吧。个人不是很喜欢。 泰坦格挡技能非常好用的防反技能,没cd,随时挡随时反,反不到也能挡,看到没见过的技能,直接举盾硬扛可以避免99%的初见杀(点名批评死亡宣告)。喜欢防反的玩家值得拥有,弹反成功不光自带伤害削减精力都不错的反击,还可以恢复极限爆发量表噢。 巴哈姆特飞翼技能是一个上限极高的技能,高达4星的伤害让它注定不会平凡。然而使用起来却不是那么简单,首先蓄力速度奇慢无比,慢到必须走上去闪避碰瓷才能用,不碰瓷完全无法接受的蓄力速度,而且无法战斗外提前蓄力。然后就是伤害产生慢,准头差,大体型敌人数量占比不高,这玩意儿打boss输出丢失非常严重,清小怪又因为诡异的碰瓷蓄力机制导致爽不起来。 斩铁剑,奥丁系列技能的真正核心,昆古尼尔/斩铁乱舞/天丛云剑,都是为斩铁剑服务的,这三个技能独立存在基本都没有意义。三个技能都具备高攻速范围广的性能,因此斩铁剑槽的积攒速度其实是极快的,结果就是斩铁剑只有5层的刺猿斩收益才够看。 刺猿斩技能是奥丁系列的真正大招,伤害夸张,段数低,打小怪可以清屏,裸砍精英怪可以剁1/3-1/4血,极其霸道的一个技能,攒5层留在倒地终结期伤害非常爆炸。缺点是需要体系配合,至少占2-3个技能格子,个人建议携带天丛云剑和斩铁乱舞叠层数就够,其他技能用风姐或者巴哈的辅助削减精力打出倒地,刷满1.5倍倒地倍率后来上一刀,不管什么收不收益,帅! 希瓦滑移技能无敌帧长,中距离位移,灵活多变,留下的冰面可以冻住小怪和精英怪,提供输出空间,朴实无华。缺点是冰面在后不在前,我们玩act游戏一般主攻不主受,等怪踩冰面或者引怪踩冰面都影响输出节奏,简单来说就是不够爽。真正的问题是解锁太晚,那会儿早都一大堆好技能爽起来了….再特意去冻怪有点儿….感觉有点墨迹。如果放在迦楼罗那个进度给的话会非常舒服好用的,整个希瓦技能组给我的感觉都是这样。![]()