最后纪元第三赛季死灵玩法大革新!新技能亮点深度揭秘
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在《最后纪元》的第三赛季里,死灵法师迎来了一系列令人瞩目的调整,玩家“玩家00166540”对此进行了详细解析,下面就为大家全面呈现新赛季死灵法师的改动情况。
侍僧基础天赋改动
侍僧基础天赋有了较大幅度的调整,猩红暴食技能被重做,它现在能提供基于生命值损失的护盾回复以及生命值消耗效果,这为死灵法师在战斗中的生存能力带来了新的保障,脉动之力的效果得到提升,流血持续时间延长至8%,能让敌人在更长时间内受到流血伤害,灵魂庇护也提升至4点召唤物护甲,增强了召唤物的防御能力,空灵亡魂获得额外伤害加成,使其在战斗中输出更加强劲,腐烂终结提供了中毒几率,为战斗增添了新的控制手段,死亡狂热则提供护盾和护盾衰减阈值,进一步提升了死灵法师的生存能力。
死灵法师被动技能树调整
死灵法师的被动技能树也进行了全面革新,饥渴魔药不仅提升了生命值和智力,还新增了消灭随从恢复生命值的效果,让死灵法师在战斗中能更好地保持自身状态,墓穴荆棘提升了活力、护甲和反射伤害,同时新增智力提升随从护甲、活力提升随从生命值的效果,使得召唤物更加坚韧,诅咒之血新增随从死亡时标记敌人为死刑目标的效果,增强了对敌人的控制能力,血甲提升了随从生命再生,让召唤物能更快地恢复生命值。
饮血被替换为Soul Conduits,提供每秒护盾值,为死灵法师提供了持续的护盾保障,惩罚标记替换为Towering Death,提供生命值、护甲和眩晕规避,增强了死灵法师的生存能力,黑暗惩罚替换为Invigorated Dead,提供随从近战物理伤害和移动速度加成,让召唤物在战斗中更加灵活和强大。
解封死灵术重做后,提升了召唤骷髅的概率,增加了召唤物的数量,鬼火编织者重做,提供随从冻伤概率和冻结速率乘数,增强了对敌人的控制效果,出土武装替换为Blood Feast,提供随从伤害吸血和生命值加成,让召唤物在战斗中能更好地自我恢复,饮魂者替换为Sharpened Bones,提供随从暴击几率,提升了召唤物的输出能力。
替死鬼重做后,能转移伤害至生命值最低的随从,合理分配伤害,保护关键召唤物,白骨之河不再提供生命汲取加成或随从冻结速率乘数,技能效果更加聚焦,月光送葬提升了随从命中时的诅咒和点燃概率,增加了战斗中的控制和伤害效果,附着生命提升了随从全抗性和自身全抗性,增强了整体的生存能力。
异端被移除,弃者之刃移至其位置,死灵仪式提升了随从腐化和元素伤害加成,让召唤物的伤害类型更加多样化,清空墓穴提升了随从生命再生加成,进一步增强了召唤物的生存能力,新增节点Forbidden Teachings,提供智力和活力,提升随从暴击几率和持续伤害,为死灵法师的技能树增添了新的亮点,恶意脉动提供随从击杀或死亡时获得急速效果,让战斗节奏更加紧凑,死灵使徒提升了随从法术伤害和施法速度加成,提升了召唤物的法术输出能力。
憎恶更新
憎恶在新赛季也有了重大更新,引导技能可以吸收召唤物,召唤出巨大憎恶,每吸收一个召唤物,伤害增加5%,最多可增加20%,憎恶的子技能也进行了调整,包括基本攻击、灵魂掠夺、践踏、吞噬灵魂、箭矢新星、双重打击等,技能效果更加丰富多样。
技能树方面也有诸多改动,如面目可憎、破碎终局、致命快感、残暴终局、囚禁恐怖、恐怖盛宴、吞食使、挑食者、缝合肉体、苍白甲壳、毁灭引擎、庞然大物、百步穿杨、恐怖齐射、战利品、邪恶指令、亡灵时代、肿胀、齐齐整整、绞肉机、暴食防护、Repugnant Mass、恐惧幽影、亡者智慧、殉道、血肉收割、精华耗竭、利己主义、幽冥间距、灾厄烙印等,为玩家提供了更多的技能搭配选择。
玩家碎碎念与建议
对于死灵召唤玩法,玩家需要寻找生存和输出的平衡点,船锚可能会成为刚需装备,在召唤物方面,根据不同节点,憎恶流派应该是实装开服后值得测试的方向,恐惧幽影的改动使得必爆成为过去式,召唤又得去神像找暴击了,死灵单招体系相当于整个重做了,群招的话则得看新装备的强度,非信仰召唤玩家可以考虑转战隔壁兽王。
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