《原神》5.4深境螺旋敌情解析与站位攻略,掌握新战术!

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《原神》5.4深境螺旋敌人阵容解析

《原神》2月5.4版本的深境螺旋已经更新,本期深渊的敌人阵容有何特点?下面,让我们通过“悬悬丶”的详细解析,深入了解5.4深境螺旋的敌人信息与站位参考。

深渊环境解析

深渊环境分为上半层和下半层。上半层为多波次对群,存在额外水元素、物理属性抗性的敌人,适合对群能力强的队伍。下半层则存在额外岩、水、风元素与物理属性抗性的敌人,适合冰元素角色。

敌人特点与站位

上半层: - 第一间:共三波次,敌人在血量降低至70%后会尝试进入强化状态。 - 第二间:共五波次,存在持续刷新敌人,部分敌人有额外水元素抗性。 - 第三间:共两波次,敌人均有额外物理抗性与吸收元素增加对应抗性的机制。 下半层: - 第一间:共五波次,敌人均有额外物理抗性。 - 第二间:单个目标,敌人有额外岩元素抗性、提升角色跳跃高度与可以通过芒性攻击瘫痪的机制。 - 第三间:单个目标,敌人有额外水、风元素抗性,爆发技能会大幅提升一段时间自身全抗性。

聚怪方式与敌人行动机制

- 第一间上半:敌人均会尝试接近角色攻击,对聚怪要求偏低。 - 第一间下半:遗迹守卫与遗迹重机会施放导弹与冲刺技能,战斗中可以注意刷新位置尽量接近敌人。 - 第二间上半:敌人基本会尝试接近角色攻击,可以根据刷新位置调整角色站位。 - 第二间下半:敌人基本没有明显移动,战斗开始后约第5秒会施放进入强化状态的技能。 - 第三间上半:遗迹龙兽刷新时可以与其保持一定距离等待主动靠近后再开始输出。 - 第三间下半:敌人的部分技能会浮空与位移,爆发技能也会大幅提升全抗性。

生存压力分析

上半层:整体偏低,但频繁受到攻击与元素反应时可能会有生存压力。 下半层:第一间压力偏低,二、三间的首领敌人可能带来一定压力,推荐避免被连续命中与尽量躲避爆发技能。

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