探索末世新篇章:揭秘《辐射:新维加斯》独特魅力

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游戏自由度与个人喜好 个人对于开放场景、高自由度的游戏有着向往,但同时又并非真的那么喜欢。这听起来似乎有些矛盾,但实际上,这种感觉源于个人的道德感过盛。大多数标榜高自由度的游戏,往往强调犯罪、破坏等负面自由,而我只是想在一个虚拟世界中好好生活,不一定要通过作奸犯科、搞破坏来体现自由。 并非所有高自由度游戏都是如此。有些游戏允许玩家在善恶之间做出选择,决定自己要成为善人或恶人。例如,《辐射》(Fallout)系列就是这样的游戏。虽然我并不怎么喜欢《辐射2》,但这款游戏的确有其经典地位,并有着不少让人投入的理由,甚至我也很喜欢里面的一些黑色幽默。《辐射2》那不甚讨喜的画面、非常不友善的系统界面和挥之不去的阴郁气氛,让我对这款游戏始终保持着距离感。 《辐射》系列的传承与发展 随着原发行商Interplay的破产,原开发工作室Black Isle也被迫解散,《辐射》的后续作品一度成为了绝响。在Bethesda买下游戏版权后,这一系列得以复活。Bethesda以《上古卷轴4》(The Elder Scrolls IV : Oblivion)的引擎制作了全新的《辐射3》,为游戏带来了全新的面貌。 虽然我对《辐射》并不那么喜欢,但在看了《辐射3》的超高媒体评价后,我还是产生了好奇心,想看看高自由度RPG搭配新世代硬件能够有什么样的表现。没想到,一玩就深深着迷了。虽然游戏背景设定还是充满了衰败与颓废风格,但整体设计感已经是采取了较为明亮无害的风格,玩起来的沉重感较低,精致的3D游戏世界也提供了很高的融入感,加上非常丰富的游戏内容,让我对《辐射3》有着很高的接受度。 《辐射:新维加斯》的诞生 《辐射3》后续推出了许多下载内容,扩充了游戏的可玩度,但玩家们仍然希望能够有一款完整的新作品推出。果然,在《辐射3》推出两年后,《辐射》系列最新作品《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)与大家见面了。 值得一提的是,《辐射:新维加斯》是由Obsidian Entertainment所开发,而Obsidian的主要成员,正是来自当年的Black Isle工作室。在这层特殊血缘关系下,《辐射:新维加斯》的表现就更引人注目了。《辐射:新维加斯》推出了PS3、XBOX360与PC版,本文所使用的版本为PS3版。 更多相关内容请关注:辐射:新维加斯专区

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