《光与影33号》升级新篇章,探秘1.5.0版本全新价值体验

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《光与影33号远征队》1.5.0版本更新概览

《光与影33号远征队》官方发布了1.5.0版本的更新公告,此次更新不仅带来了全新的可游玩地形,还优化了游戏体验。以下是本次更新的详细内容。

新内容

- 全新可游玩环境:维尔索的草稿,一个全新的地点,玩家将在这里遭遇新的敌人,并发现更多惊喜。 - 新增语言支持:新增捷克语、乌克兰语、拉丁美洲西班牙语、土耳其语、越南语、泰语和印度尼西亚语,支持语言总数达到19种。 - 新服装:为每位远征队成员添加了新服装,提供更多自定义选项。 - 全新头目战:无尽楼中为后期玩家准备了全新的头目战,极具挑战性。 - 新灵光和武器:添加了新的灵光和武器。 - 任务物品“旧钥匙”:在游戏的最终区域添加了任务物品“旧钥匙”,让玩家有机会在单周目内集齐所有日志。

新功能

- 拍照模式:添加拍照模式,包含丰富的设置和选项,捕捉游戏中的精彩瞬间。 - 灵光配置功能:允许玩家保存多达50种不同的灵光搭配方案。 - 放弃战斗选项:在暂停菜单中添加放弃战斗选项。 - HUD缩放设置:允许玩家调整游戏内HUD元素的大小。 - FSR 4支持:添加FSR 4支持,实现更清晰的视觉效果和更流畅的游戏体验。 - 新的筛选器和UI改进:为绘片和灵光添加了新的筛选器,并改进了UI。 - 控制器输入重映射功能:添加控制器的输入重映射功能。

掌机PC改进

- Steam Deck和ROG Ally认证:游戏现已通过Steam Deck和ROG Ally认证。 - 文本可读性提升:全面提升了文本的可读性。 - 修复多个问题:修复了多个雾效和光照问题,以及Steam Deck上帧率被锁定在30 FPS的问题。 - 改进首次设置流程:安装向导支持控制器输入,外部控制器可以与Steam Deck控件无缝切换。

Bug修复

- 修复存档问题:修复了在过场动画或自动触发事件后使用重试战斗时,可能导致玩家生成在世界地图之外的问题。 - 修复物品栏行为:修复了物品栏排序方式在关闭游戏菜单后依然保留的问题。 - 修复Intel XeSS帧生成设置问题:修复了PC Game Pass版本无法访问Intel XeSS帧生成设置的问题。 - 修复输入问题:修复了启动游戏后,Windows中某些变音符号无法输入的问题。 - 修复搏命击破问题:修复了搏命击破在角色死亡时总是对所有敌人造成击破的问题。 - 修复回合顺序问题:修复了在大地图上攻击敌人触发先手攻击时,角色的回合顺序未能正确遵循角色速度属性的问题。 - 修复盾首杖问题:修复了盾首杖错误地给予+150%暴击几率而不是+50%暴击几率的问题。 - 修复灵光问题:修复了部分灵光意外给予隐藏的+10%伤害的问题。

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评论列表
  1. EveryAll 回复
    光与影33号1.5.0更新超赞!我打新副本掉了好装备,体验感拉满~