国服回归必看!炉石传说强力卡组深度解析,打造全新竞技优势
9
《炉石传说》国服回归强力卡组推荐
《炉石传说》国服预下载已开启,众多玩家翘首以盼回归版本后的卡组玩法。本文将为您带来“永恒艾zhen”精心推荐的《炉石传说》国服回归强力卡组,助您在游戏中脱颖而出。 大法术法 迷你包上线后,法师凭借4费一地水人的强大能力,成为绝对的王者。大法术法这套卡组在迷你包前已有雏形,但启动慢、稳定性差。如今,法师获得了盗贼游客等强力补强,海滩导购、金属探测器、诈骗犯三位一体,成为大法术法成功的关键。 灵活卡位 - 音响践踏者 - 新姐夫 - 奇迹推销员 - 甲虫钥匙链 - 混调师 起手留牌 - 面对快攻:海滩导购、贪婪伴侣、金属探测器、奇迹推销员、甲虫钥匙链 - 面对控制卡组:冲浪章鱼、王泰德、传送门操控师 卡组玩法 这套卡组玩法简单,关键在于如何让大法术的释放回合提早。起手尽量找低费卡混回合数,找机会打出大法术。具体操作如下: - 后手2费硬币美术家,3费导购,4费混一下,5费就有5费海啸可以出; - 2费伴侣拿硬币,3费金属探测器拿硬币,4费有两个硬币可以硬币1跳到5硬币2被操控师和一张大法术交换; - 4费王泰德5费海啸; - 2费硬币导购3费冲浪章鱼4费美术家海啸; - 1费甲虫钥匙链找2费法术,2费硬币导购,3费传送门操控师会把被导购减成0费的2费法术和大法术交换,这样会得到一张0费的大法术,3费海啸这就法师的上限; - 3费导购4费诺甘农,5费诈骗犯诺甘农,4费5费连续的3-8诺甘农压场大部分职业都不好处理; - 想要诈骗犯出大法术不能出法师卡把诈骗犯的战吼顶掉。 过疗牧 牧师的形态比较单一,在迷你包上线之前过疗牧就是天梯常客。迷你包之后,大法术法的出现让过疗牧难以应对。但随着玩家们纷纷使用针对大法术法的卡组,过疗牧的环境又好起来了。 卡位调整 - 沃金的构筑已经成为了主流 - 过疗牧的卡位也比较统一 - 灵活的卡位只有木偶剧场 起手留牌 - 先手:赤红教士、粉丝俱乐部、造物协议、观察鸟类、隐藏宝石(有赤红教士留)、搬运工(对手在前期会有场面留)、漏斗蛋糕(有赤红教士,皮普,或者赤红教士,造物协议,观察鸟类留)、真爱永恒(有暗中生长,造物协议留,观察鸟类) - 后手:赤红教士、粉丝俱乐部、造物协议、真爱永恒、观察鸟类、隐藏宝石(有赤红教士留)、搬运工(对手在前期会有场面留)、漏斗蛋糕(有赤红教士,皮普,或者赤红教士,造物协议,观察鸟类留) 卡组玩法 过疗牧本质还是一套OTK卡组,大部分对局还是需要赤红教士过牌找到歌手和奶牌来完成斩杀。但是打自残术,海盗瞎这种铺场快攻我们需留下搬水工来控住对手的场面即可获胜,打大哥萨,血dk我们无法通过OTK获胜的时候就可以使用木偶剧场或用被真爱永恒减成1费的安息利用皮普复制再用真弦术复制皮普来达成资源上的碾压取得获胜。面对版本强势的大法术法时对手使用海啸进攻我们就用搬水工来处理水人,若对手使用夕阳漫射召唤10费随从时我们就可以用沃金来和我们的随从交换属性值。 法强德 法强德在小版本前就早已崭露头角,在迷你包收获了失火这张高效率过牌后更是如虎添翼,稳坐最强otk的席位,对环境中的中慢速卡组有极其压制力。 起手留牌 - 必留牌有1费礼物,攀上新高,雪莲,妙妙屋 - 先手或后手有妙妙屋可留玩具箱 - 偏快对局可考虑留浪潮涌起,激活,横扫 - 起手有雪莲或偏慢对局可考虑留维斯塔 对局技巧 - 法强德最强的节奏是准时维斯塔然后在下两回合打出雪莲、银樽和星夜露宿等高价值法术,重复释放可以大量过牌叠甲打伤害。 - 在维斯塔效果触发的前一回合要计算下回合会自动施放多少过牌,控制手牌数量尽量不要爆牌,最好不要给维斯塔效果存2费礼物,如果随机到了给自然会很容易卡手牌。 - 在对阵法师和dk时,最关键的节点是海啸/炫目演出者的回合,这两波铺场一般都需要浪潮涌起a出两下来处理,所以在前一回合最好能用横扫清理小频率避免a不出两下,试剂瓶和漏斗蛋糕都可以用来修血,比如1点法强的时候,法师小频率+斯奇拉+海啸的场面就可以用横扫+蛋糕把斯奇拉奶回5血+浪潮涌起处理。 - 在过牌的回合尽量先过牌再礼物减费,法强德作为otk卡组比较需要存费用。试剂瓶打到圣盾上是不会有减费效果的,打骑士的时候需要注意。 彩蹄骑 在迷你包上线之前环境中还有极少数的污手骑,迷你包上线之后大法术法势头火热,4费就能出一地的水人法把4费才提刀的buff骑虐得体无完肤,而早在美服兴起的彩蹄骑迷你包后大放异彩。 卡位调整 - 拨号机器人,棱彩光束,新姐夫是三个灵活卡位 - 其他27张卡位较不好做调整 起手留牌 - 奇迹推销员,银翼巨龙,海滩导购,金属探测器(对手前期生物较多的职业) - 彩蹄(有刀且能拿到硬币或有海滩导购) - 活体天光(只有后手考虑留) - 混调师(对阵猎人,瞎子这种疯狂铺场职业留) 卡组玩法 这套卡组应当作有otk能力的中速卡组,主要还是靠场面取胜,在场面无法取胜的时候再考虑莱妮莎配合其他卡牌斩杀。获取伤害卡有三个途径,新姐夫找伤害,混调师找1费打3,格里伏塔找1费打6,再就是自带的神圣佳酿,把经理叫来,荧光棒。注意在需要超高斩杀的对局可以提前上管号,导购给下回合囤积费用,启动的时候即可3费莱妮莎神圣佳酿给自己的英雄加攻击力,佳酿在有莱妮莎的情况下7点费用可以加13点攻击力,配合管号即是风怒16攻击力32伤,再配合把经理叫来的硬币回费荧光棒一回合打出40-50伤害不是梦。 井贼 挖贼因为奇利亚斯的削弱销声匿迹,无限贼因为潮池学徒的削弱彻底消失,迷你包没有给盗贼补强新卡,井贼目前是高分段盗贼的主要形态。 留牌思路 - 先后手贪婪的伴侣,金属探测器,卡亚矿石造物都是必留牌 - 打中慢速留许愿井,打快攻后手留伺机待发或持枪要挟 - 后手有卡亚矿石造物可以留温布雷 大哥萨 大哥萨并不是一个新出现的体系,外服天梯中也出现过带科隆加恩的构筑,迷你包之前不温不火的大哥萨现在才得以崭露头角很大程度上是因为这个卡组不怕目前数量最多的大法术法。 起手留牌 - 通常来说会留伞降咒符、童话林地、神秘女巫哈加莎 - 面对快攻时不建议保留童话林地,因为如果前三费不能做事,四费可能就被冲死了,所以更倾向于保留立体书、伞降咒符、悠闲的曲奇,这样的节奏是完全不虚任何快攻卡组的,不建议留礼物,虽然闪电风暴的aoe比较关键,但4费打出不解决问题,除非手牌极好,不然还是建议找更低费的牌。 对局技巧 - 大哥萨的对局技巧并不多,实战中在条件允许下可以先通过童话林地检索出战吼随从再用高崖跳水,这样可以更稳定的拉出步移山丘和尤格-萨隆,拉出后处理完场面可以用淤泥之地进化掉,这样回合结束就不会回到牌库了,而且目前的10费质量还算比较优秀,经常可以依此反败为胜。 - 打法师时可以在不影响节奏的情况下前期场上不留随从,哪怕是一个图腾也可能会被法师提供硬币提前启动,另外这个卡组的关键回合很死板,所以后手硬币不要交的太随意。 - 还有一个小技巧就是内战前期对方场上如果地标不能立刻用完,还有伞降咒符的随从,而你的场上有比对面大的随从时,可以考虑在5费或者6费前用立体书阻止对方送怪,不能舒服的打出节奏是这种笨重的卡组最忌讳的事情,往往失去节奏就再也找不回来了。 疲劳术 疲劳术本次选用的是来自XiaoWang欧服前5的两绿游客疲劳术,主要是为了带迷你包的新卡灵魂检索:从你的牌库发现一张牌,消耗5具残骸就会复制一张你发现的牌。这张卡的出现这极大的提高了疲劳术的上限。 留牌 - 前期的小怪,113免疫除外,这个要看情况留没别的1费可以留 - 指挥官,基本必留,内战也一样,内战不敢叠太多疲劳,所以场面怪就尤为关键 - 3费叠疲劳先手有1,2费的怪可以留一张,后手基本不留除非你觉得自己节奏很好,内战一律不留,如果明确知道对手是自残也得再三考虑,因为前期自残的场面还是很凶的 - 声浪看情况,打快攻可以考虑下,因为如果没有抗掉血的牌,声浪掉的也是自己白花花的血 血DK 血DK:小版本的新卡——梦想策划师杰弗里斯为血DK增加了更多的资源,在应对前期超展开能力较强的法师面前,血DK凭借脏鼠、绝望线缕还有邪爆也能较好地遏制法师的进攻。扣子的优秀过牌能力,再加上吸血鬼之血的回复能力,能让血DK应对各种快攻铺场卡组时轻松拿下。 起手 - 起手可以留奶酪龙、采矿事故和扣子,面对快攻可以留线缕,打法师可以找脏鼠拉出美术师和章鱼来拖延启动回合,打慢速可以根据据手牌留马林和炫目演出者。 奥丁战 目前天梯战士形态分为奥丁战和宇宙战,两种战士的对局表现十分相近,跳费叠甲解场,在高费回合用宇宙体系塞炸弹或奥丁叠甲终结游戏。战士本质上是一个拥有强制胜手段的控制职业,面对不同对局的优劣情况差异较大。 对局表现 - 面对大法术法战士的劣势明显,4-5费的连续水人启动会让战士无法做到既解场又叠甲,甚至场面有时都难以处理,费用上的紧张让攀上新高在对局中的作用无限放大,基本上3费准时跳费战士才有能力抵抗,清理污染也是处理水人的优质手段,配合0费叠6或7费抉择可以做到叠甲+解场几乎无压力的抗住一波攻势,进而拖到奇利亚斯或马林回合取胜。 - 疲劳术,法强德这类战士劣势明显的卡组同理,对方的强制胜手段让战士无法依靠叠甲解场来安全撑到发力回合,抓不抓的跳费提早打出马林这类战士自己的制胜牌会很影响对局胜率。 - 碰到自残术和海盗dh这类前三费能给场面很大压力的卡组,跳费和清理污染就会难以发挥作用,相对余震,剑刃风暴,匠人之锤等能够较早处理场面的牌保留优先级会更高,比较反直觉的是现版本的战士并不算很优势拥有超展开能力的快攻卡组,强制胜手段带来了高费卡手牌过多的负面效果,某个关键回合抽不到某张关键解牌就会被一波打死,这里多解牌多甲少大哥奥丁战的表现就会比宇宙战要好很多。 自残术 自残术可以说和海盗瞎是一条船上的,主打一个打死法师,不过自残比瞎子好的一点就是,自残可以带针对卡。 起手留牌 - 批量生产,树人,烈焰小鬼,三只邪犬,后手怪多可以留纪念品。 快攻瞎 快攻瞎:琪哥在法师肆虐时候搞了一个铺场猎,但是随着环境变化,越来越多偏中速或者带aoe的卡组重新加入战场,快攻猎的环境变差了。 巨人贼 巨人贼有着中期一件不留和游乐巨人的一波强力场面,但前期太过羸弱,对阵快攻完全0抗性,也不适合用来上分。 留牌思路 - 先后手都无脑找急速矿锄,有矿锄再找提灯门卫,先手可以留闭麦收攻,后手追求2费矿锄硬币提灯门卫,意在追求保持7张手牌洗牌出一件不留。 宇宙战 宇宙战:蛇发女妖佐拉/护甲商贩/攀上新高 宇宙萨 宇宙萨:宇宙萨可以说是配合上了猎人的好战吼牌,宇宙萨战吼萨就这么出现了,和宇宙猎类似也是打节奏和质量单卡,在现在的环境,宇宙萨可以说是只要不排到疲劳术这种不和你讲道理的卡组还是很吃香的 宇宙德 宇宙德:宇宙德还是老样子,靠着龙体系过渡和质量单卡进行超展开,因为现在宇宙卡组多增多,很多选择外带拍照增加一些厚度。这卡组非常简单明了跳费上各种大哥,或者用多里安打超展开。 彩虹DK 彩虹DK:彩虹DK卡位总体都还是比较灵活,可以在甲虫钥匙链、奇迹推销员、尤格萨隆这些中立优质单卡之中适当做加减取舍,强度是有一定保证的。主要靠前期按费拍怪和中期6费的一波铺场以及各种法术直伤和地标来终结对手,但是在面对主流的法师面前缺乏一定的场面应对能力,在DK内战也不是血DK 的对手。 快攻猎 快攻猎:琪哥在法师肆虐时候搞了一个铺场猎,但是随着环境变化,越来越多偏中速或者带aoe的卡组重新加入战场,快攻猎的环境变差了。 刀贼 刀贼:这卡组属于是抓抓法师的卡组,这卡组不怕软只怕太多墙和病毒奇利亚斯或者冻脸。秘诀就是一把大刀砍天下![]()