if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 《崩坏星穹铁道》托帕使用误区揭秘:玩家必看攻略! - 非凡玩家 | 全球游戏资讯平台 - 主机/PC/手游生态圈

《崩坏星穹铁道》托帕使用误区揭秘:玩家必看攻略!

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《崩坏星穹铁道》托帕使用误区揭秘:玩家必看攻略!

《崩坏星穹铁道》托帕使用误区解析:揭秘角色机制与实战技巧

在《崩坏星穹铁道》1.4版本中,新角色托帕的加入为游戏增添了新的活力。许多玩家在使用托帕的过程中,可能会陷入一些误区。今天,就让我们跟随攻略作者“岛巷”的脚步,深入解析《崩坏星穹铁道》托帕的使用误区。

机制篇:托帕的战技与追加攻击增伤

关于托帕的普攻战技,许多玩家可能会疑惑:它是视为追加攻击,那么是吃普攻战技增伤还是追加攻击增伤呢?答案是:两个都吃。托帕的战技视为追加攻击,解锁行迹后,普攻也视为追加攻击。这意味着,在享受专武、停转套、模拟宇宙祝福等追击增伤的也能享受普攻战技增伤。 托帕的战技虽然吃自身倍率,且不占用账账的回合,但也会消耗作用于账账的加成,例如大招的倍率暴伤BUFF。

账账的速度与加速效果

接下来,关于账账的速度和加速效果,有一个常见的误区:账账有初始速度,能否吃艾丝妲大招的加速呢?答案是:完全不能。账账的初始速度为80点,高于景元【神君】的60点速度。但和神君一样,召唤物不受艾丝妲大招、模拟宇宙祝福等方式加速。 账账频繁行动的关键在于我方单位(除账账自己)的追加攻击命中被托帕标记的敌方单位时,可以使账账行动提前50%(拉条)。在托帕施放大招后,我方单位的普攻战技大招命中被标记敌人都会使账账行动提前50%。值得注意的是,托帕自身的普攻战技被视为追加攻击,能直接触发两次拉条,账账直接行动。

追加攻击与账账行动的关系

有些玩家可能会遇到这样的情况:姬子明明施放追击命中被标记的敌人了,却没有触发账账的拉条。这可能是因为该次追击恰好在账账回合内。有时,因为账账的攻击击破敌人,使得姬子天赋刚好充满三层,施放追加攻击。而该次追加攻击属于额外行动,实际上当前仍处于账账的回合。在账账的回合内,追加攻击命中被标记敌人,并不能触发账账行动提前。 以上就是非法玩家原创的《崩坏星穹铁道》托帕使用误区解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. UnlessExcept 回复
    托帕攻略太实用啦!我用她常踩坑,看这才明白咋避开,赞!