《中土守护者》深度解析,主机版DotA革新来袭,揭秘全新游戏价值

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中土守护者:MOBA游戏首次登陆主机平台

《中土守护者》(Guardians of Middle Earth)即将打破传统,将多人联机在线竞技游戏(MOBA)带入主机平台,成为首个摆脱PC独占命运的“DOTA”式游戏。当华纳宣布这一消息时,玩家们不禁疑惑:如何将类似“DOTA”和《英雄联盟》的操作模式带入主机平台?毕竟,方向控制是个难题。 幸运的是,Monolith制作公司凭借其独特的创意和一年多的努力,成功地将这一想法变为现实。近日,Monolith与外媒展开了一系列交流,让我们深入了解这款游戏的制作过程。

游戏背景与角色选择

进入《中土守护者》后,玩家需从10个登陆角色中选择一个,未来还将加入更多角色。选择角色后,玩家需进行三项自定义:命令、药水和圣物,类似于选择技能树。其中,“命令”代表技能,“药水”是一种提升血量或状态的消耗品,而“圣物”则可以将游戏中得到的点数转换为肉搏伤害、防御或范围法术,有点像购买装备。

独特的控制器方案

《中土守护者》的控制器方案非常独特,每个守护者都拥有4项技能,映射在手柄上的4个按键。基本方案适用于所有守护者,玩家熟悉角色后可自行调整控制方法。主要按键代表基础攻击,药水和技能被映射到d-pad上,玩家可携带4瓶药水,方便使用。玩家还可从3到4个技能中选择一个,按下按键施放法术。还有一个额外的按键,用于调回上一次选定的技能。

游戏内容与角色

在E3展示中,玩家可扮演魔法师甘道夫、咕噜和魔王索伦等人物,未来还将加入更多角色,如霍比特人。Momolith表示,目前尚未决定是否为角色加入更多皮肤选项。 游戏中,玩家将参与5V5的竞技,战场发生在中土大地。游戏发布后,制作方还将加入更多地图作为“后期支持”,如厄运火山。游戏还加入了智能AI,玩家可随时与它们进行对抗。

平台与发售时间

《中土守护者》将于2012年秋登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂未宣布。这款MOBA游戏将带给玩家全新的游戏体验,让我们拭目以待。

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