帧数瓶颈!《丧尸围城3》挑战30fps极限,画面体验大打折扣

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Xbox One评测解禁:丧尸围城3帧数测试结果曝光

今日,Xbox One评测正式解禁,Digital Foundry率先发布了Xbox One独占游戏《丧尸围城3》的游戏测试结果。在测试过程中,他们发现DR3在丧尸数量过多的战斗情况下,帧数经常掉到20-30之间,与开发组宣称的锁定30fps不符。尽管如此,DF认为相对于E3的演示版,这款游戏已经取得了值得肯定的进步。

游戏规模扩大,载入场景无需停顿

《丧尸围城3》在丧尸数量和场景规模上相较于前作有了显著提升,达到了三倍之多。令人惊喜的是,游戏在不需要停顿的情况下即可载入场景,为玩家带来了更加流畅的游戏体验。

帧数表现有待提高

尽管《丧尸围城3》在画面和规模上取得了巨大进步,但在帧数表现上仍有待提高。在丧尸数量过多的战斗情况下,帧数掉到20-30之间,与开发组宣称的锁定30fps存在较大差距。DF认为这已经是相对于E3演示版的一个值得肯定的进步。

总结

《丧尸围城3》作为Xbox One的独占游戏,在画面和规模上取得了显著进步。尽管帧数表现有待提高,但整体游戏体验仍然值得期待。在Xbox One评测解禁之际,这款游戏的表现无疑为玩家们带来了更多期待。

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