《质量效应》新篇:揭秘《圣歌》叙事精髓!

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《圣歌》对《龙腾世纪》与《质量效应》系列的影响探讨

在PAX West BioWare Panel上,BioWare团队就其即将推出的在线动作RPG游戏《圣歌》如何影响《龙腾世纪》和《质量效应》系列新作的未来进行了深入讨论。

执行制作人Mark Darrah首先强调了《圣歌》中Fort Tarsis(塔西斯据点)作为游戏中心的重要性。他提到,在未来的《龙腾世纪》游戏中,将会有更多充满活力且深度丰富的中心。

“在《圣歌》中,我们特别注重Fort Tarsis的设计。这是我们的叙事核心。我认为,《圣歌》中的中心比我们之前任何游戏中的都要出色。这是一个更加活跃、充满生活气息的空间。我相信,在未来的《龙腾世纪》或其他游戏中,我们也会看到这样的有活力、有深度的中心。”

《圣歌》发售后故事的延续

首席制作人Michael Gamble补充道,另一个重大元素是游戏发售后故事的延续。他表示,BioWare将有能力在未来多年内继续讲述《圣歌》的伟大故事。

“我希望,在未来的游戏中,无论是《龙腾世纪》还是《质量效应》,我们都能继续这种结构的叙事。”

《圣歌》发售信息

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。Demo将于2月1日上线。

《圣歌》的推出,无疑将为《龙腾世纪》和《质量效应》系列带来新的活力。BioWare团队对未来的展望充满信心,相信他们能够为玩家带来更多精彩的故事。

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评论列表
  1. 质量效应老粉啦,圣歌叙事一般,玩着没那味,体验也就那样咯。