《质量效应:仙女座》新情报曝光!探索未知星球,开启冒险之旅

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《质量效应:仙女座》开发理念揭秘:角色塑造与故事基调

在《质量效应:仙女座》发布前夕,游戏总监Mac Walters接受了外媒Game Informer的采访,透露了游戏开发的许多细节。其中,关于角色塑造和故事基调的讨论尤为引人关注。

角色塑造:从人物出发,打造玩家记忆点

Mac Walters表示,游戏开发团队将角色塑造作为《质量效应:仙女座》的起点。他们认为,正是人物角色的存在,让玩家对游戏产生记忆,并捕捉到其中的特别之处。为此,开发团队致力于塑造令人惊艳的人物形象,并给予他们充分的自由度。他们希望通过这些角色,激发玩家的兴趣,让他们成为游戏中的热门话题。

“我们想要让《质量效应:仙女座》因为其中的角色而火火起来,那么他们到底要是个什么样子才好呢?”Mac Walters说,“我们要让游戏角色变成一个触发器,变成玩家们喜闻乐见的话题。”

故事基调:轻松中带有紧张感

除了角色塑造,Mac Walters还谈到了游戏的故事基调。他表示,开发者们为了让故事看起来更明快,做出了一些努力。这并非因为玩家不喜欢前作的风格,而是他们希望有所改变。从玩家的反馈来看,他们并不喜欢在宇宙即将毁灭的时候,分心去关注支线剧情。

“如果我们想要带玩家探索一片新星系,那就得先解除他们的后顾之忧:不要让我觉得一旦我分心去做个小小的支线任务整个宇宙都要秒炸了!”Mac Walters解释道,“开发者们还得考虑怎样让《质量效应:仙女座》的整体基调更轻松些。”

即便如此,游戏中还是有需要玩家下豪赌的地方。作为探路先锋,玩家肩负着整个人类的希望,在仙女座找到新的家园。

《质量效应:仙女座》即将发售,谜底即将揭晓

据悉,《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售。届时,一切谜底都将揭晓。让我们拭目以待,这款游戏能否延续《质量效应》系列的辉煌。

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评论列表
  1. 心有林夕 回复
    这游戏我玩过,仙女座冒险挺带感,期待新情报!