《只狼》试玩未破局,宫崎英高揭秘打通秘境新挑战
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游戏试玩与采访概览
《只狼:影逝二度》在TGS上提供了试玩,版本与先前E3展和科隆展相同,均为游戏初期部分,使用PS4 Pro主机执行。台湾媒体巴哈姆特分享了试玩感受和对宫崎英高的采访。游戏操作与战斗系统
游戏操作沿袭第三人称动作游戏模式,左右摇杆分别负责移动与视角,R1钮为斩击,L1钮为格挡。主要移动操作包括跳跃、闪避与钩索移动。攻击包括日本刀斩击和义手忍具攻击,义手忍具可切换种类。游戏难度与挑战
游戏难度极高,敌人防御滴水不漏,玩家需通过各种手段削减敌人“躯干”量表,施展致命一击的“忍杀”。头目级敌人需多次尝试才能解决。主角能力与策略
主角具备起死回生能力,可付出一定代价原地复活。游戏提供忍术、忍具等辅助系统,玩家可透过匿踪潜行暗杀或绕路略过敌人。游戏设计与开发
宫崎英高表示,游戏设计针对喜欢挑战的玩家,同时提供辅助系统和新尝试方向。游戏采用固定形象主角,故事铺陈更具焦点。与动视合作开发,动视负责新手教学内容制作。游戏特色与元素
游戏无死亡惩罚,主角可死而复生。游戏中有成长要素,通过取得武器、装备、道具提升能力。游戏采用汉字显示敌我双方状态,增加游戏特色。游戏开发与展望
宫崎英高表示,游戏无多人连线要素,专注于单人游玩体验。游戏预计正式上市后,玩家将有时间慢慢练习,提升游戏技能。![]()
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