《战地5》历史还原引争议,DICE:娱乐至上创新演绎

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《战地5》发布:另类二战体验引发热议

DICE和EA近日正式发布了备受期待的《战地5》,这款游戏以独特的视角呈现了第二次世界大战。在激起玩家期待的也引发了一些关于“历史准确性”的争议。

设计哲学:娱乐性高于真实性

面对大量批评,DICE执行制作人Aleksander Grøndal在Twitter上进行了回应。他表示,作为游戏开发者,他们的设计哲学是娱乐性永远高于真实性。这意味着,《战地5》的设计并非旨在成为一款真实的历史战争模拟,而是一款能让玩家欢乐游玩的多人射击游戏。

武器设计:兼顾史实与冲击性体验

关于武器方面,官方博客中已有详细说明。DICE提到,他们深入研究了二战期间军事硬体的演化,希望找到一个能提供多样游戏工具的新角度,在遵循史实的前提下为游戏带来更多冲击性体验。玩家可以装备二战时期的经典武器,同时也能见证到V1火箭肆虐战场的壮观景象。

配置要求与发售信息

以下是《战地5》的最低配置要求: - 系统:Windows 7、Windows 8.1 和 Windows 10,64位 - CPU:i5 6600K或FX 6350 - GPU:GTX 660或HD 7850 - 内存:8GB - DX:11.0 - 硬盘:50GB - 网络:512 KBPS或更快的网速 《战地5》将于10月19日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。预购豪华版的玩家可以提前在10月16日游玩,而订阅了EA Access会员的玩家则可以提前一周于10月11日体验游戏。

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评论列表
  1. TherePlace 回复
    我玩战地5时总觉得某些设计离历史有点远,但开枪突突的时候是真带劲!DICE说娱乐至上,本来游戏就是图个乐,这波创新演绎我觉得没毛病。
  2. Swimmer 回复
    我玩战地5时,虽说历史细节改了点,但突突突的爽感真没的说!DICE说娱乐至上,我觉得挺对的——游戏嘛,先好玩再说,总不能抱着史书对线吧?