《战地1》玩家破1900万,极品飞车20发售窗口锁定,全新体验即将开启

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EA财报:战地1玩家突破1900万,FIFA 17销量强劲

EA公布了2017财年第四季度财报,数据显示,《战地1》自2016年10月21日发售以来,玩家总量已超过1900万人,是同期《战地4》玩家总数的1.5倍。尽管《战地1》尚未加入EA Access或Origin Access,但官方曾推出免费试玩活动,因此实际销量可能略低于1900万。 与此《FIFA 17》的玩家总量也超过了2100万,其中1200万人体验了游戏新加入的剧情模式“旅途”。FIFA终极团队相比去年同期玩家数量增长了13%。EA财报还确认,《EA Sports UFC 3》将于2018年发售,登陆PS4和Xbox One。

模拟人生4活跃玩家增长33%,EA成欧美地区最大游戏发行商

报道还提到了《模拟人生4》,该季度内相比去年同期月活跃玩家增长了33%。据可靠消息和EA推测,EA已成为当前欧美地区Xbox One和PS4主机上最大的游戏发行商。 2017财年第四季度,EA收入达15亿美金,超过了2016财年Q4的13亿美金。其中,数字收入达9.34亿美金,超过了2016财年同期的7.15亿美金;实体游戏收入达5.93亿美金。

EA 2017财年总收入达48亿美金,数字收入占比61%

2017财年,EA总收入达48亿美金,超过了2016财年的44亿。其中,数字收入达30亿美金,占公司总收入的61%。

EA 2018财年发售游戏安排:极品飞车20和星球大战:前线2

以下是EA 2018财年发售游戏安排:可以看到,《极品飞车20》和《星球大战:前线2》仍旧是老习惯,被安排到财年第三季度发售,也就是2017年第四季度(10-12月之间)。《极品飞车20》先发售,登陆主机和PC,然后是《星球大战:前线2》。 考虑到《星球大战:前线2》是2017年11月17日发售,我们推测《极品飞车20》应该是10月发售。

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