《影之刃零》制作人揭秘:梁其伟谈非魂系革新动作体验

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《影之刃零》制作人梁其伟谈《光与影:33号远征队》的怀旧感

S-GAME工作室负责人、《影之刃零》制作人梁其伟在最近的一次采访中,分享了他对RPG游戏《光与影:33号远征队》的深刻感受。他表示,这款游戏唤起了他对于电子游戏“黄金时代”的怀旧之情。

梁其伟提到,《33号远征队》让他回到了经典日式RPG的时代,让他想起了《最终幻想10》。他梦想着将PlayStation 1和PlayStation 2时代的氛围带回现代游戏,那个时代的游戏虽然规模不大,但都是由富有创意的人创作的。他认为,这样的项目在今天非常罕见,《33号远征队》正是这一理念的杰出代表。

这种灵感也体现在了他对自己项目的构想上。梁其伟强调,他并不追求将《影之刃零》打造成“业内规模最大的游戏”。他的主要目标是让游戏“经过精心打磨”、“表达工作室的理念”,并能“展示我们最真诚的内心”。

《影之刃零》预计将在明年推出,开发者承诺在2025年底前公布确切的发售日期。

《影之刃零》制作人梁其伟谈《光与影:33号远征队》的怀旧感(续)

在采访中,梁其伟还分享了他对《光与影:33号远征队》的详细感受。他表示,这款游戏让他重新体验到了经典日式RPG的魅力,让他回忆起了那个时代的游戏氛围。

梁其伟表示,他希望通过《影之刃零》将这种氛围带回现代游戏,让玩家们能够再次感受到那个时代的游戏魅力。他认为,这样的项目在今天非常罕见,而《33号远征队》正是这一理念的杰出代表。

对于《影之刃零》的开发,梁其伟表示,他并不追求游戏的规模,而是更注重游戏的品质和内涵。他希望通过这款游戏,能够表达工作室的理念,并展示他们最真诚的内心。

《影之刃零》预计将在明年推出,开发者承诺在2025年底前公布确切的发售日期。

《影之刃零》制作人梁其伟谈《光与影:33号远征队》的怀旧感(完)

梁其伟在采访中提到,他希望通过《影之刃零》将PlayStation 1和PlayStation 2时代的氛围带回现代游戏。他认为,那个时代的游戏虽然规模不大,但都是由富有创意的人创作的,这种氛围在今天非常罕见。

对于《影之刃零》的开发,梁其伟表示,他并不追求游戏的规模,而是更注重游戏的品质和内涵。他希望通过这款游戏,能够表达工作室的理念,并展示他们最真诚的内心。

《影之刃零》预计将在明年推出,开发者承诺在2025年底前公布确切的发售日期。

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