《英雄连2》战役模式升级亮点大盘点!

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战役模式革新:IGN亲测《CoH》新作的五大亮点

在科隆游戏展期间,IGN的编辑亲自体验了《CoH》新作的战役模式,并对其进行了深入的分析。据称,与原作相比,新作在多个方面都进行了显著的改进。

视野受限,侦查成为关键

新作的单位视野受到了限制,不再拥有360度全向视野。单位的视线受地形影响,即所谓的"True Sight"机制。这意味着,如果战斗单位处于不利地形条件下,比如四周都是建筑物残骸,就容易被对手伏击。对侦查的重视程度被提升到前所未有的地步。

这一改变使得游戏中的侦查角色变得尤为重要,玩家需要更加谨慎地选择侦查单位,以避免被敌人伏击。

资源点灵活处理,不确定性增加

在《CoH》原作中,争夺资源点是重中之重。围绕一个资源点可爆发整场比赛最激烈的争夺,甚至一个大油点的得失能左右战争胜负。在新作中,Relic调整了相关策略,削减了战略要点的数目,玩家可自主决定所占的战略点是油料点还是弹药补给点。

这样的设计使得比赛的不确定性大大增加,双方都难以判断对方的意图,从而增加了游戏的趣味性和挑战性。

资源点争夺方式变化,战术运用更加多样

原作中,抢点或降旗需要紧挨着才能进行,而现在只要进入有效半径内就能抢点。这一改变使得夺取及防御资源点的战斗方式发生了微妙的变化,诡雷、陷阱类防御兵器的运用也因此大为不同。

玩家需要根据实际情况,灵活运用各种战术,以取得资源点的控制权。

苏军与德军单位差异明显,游戏风格更加多元

在风格和运用方式上,苏军单位与德军单位都迥然相异。苏方拥有强征来的动员兵,他们廉价,人数众多但战斗力较差,适合当炮灰或补充进其它作战单位。而德军单位则更加注重单兵素质和装备,战斗力更强。

这样的设计使得游戏中的战斗风格更加多元,玩家可以根据自己的喜好和战术需求,选择不同的单位进行战斗。

以上就是非法玩家原创的《CoH》新作战役模式解析,更多深度好文请持续关注本站。

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