《宇航员》升级版:探索宇宙的全新非射击冒险之旅

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游戏开发新动向:前《子弹风暴》团队确认新作《宇航员》非射击游戏

前《子弹风暴》的开发团队近日确认,他们正在制作的新作《宇航员》并非射击游戏,而是采用了虚幻3引擎,并预计将在2013年与玩家见面。

官方澄清:非射击游戏,独特游戏体验

据Eurogamer报道,《宇航员》官方网站发布了一则澄清声明,明确指出:“我们做的不是射击游戏。”这一声明是对之前外界猜测该团队正在制作虚幻射击游戏的回应。文章中还提到:“我们再说一遍:不是射击游戏。”团队也表示,他们希望这款游戏能够带来独特的游戏体验,不同于以往那些使用虚幻引擎制作的优秀作品,如《生化奇兵》、《质量效应》和《羞辱》等。

与知名开发者合作,未通过Kickstarter筹资

该团队正在与前Epic开发人员Cliff Blezinski合作,并未通过Kickstarter筹资。文章还提到:“Kickstarter不仅是个神奇的平台,还是个非常好的营销工具。但是现在解释一个半成品游戏还为时尚早。”这表明,团队对这款游戏充满信心,但同时也意识到在游戏开发过程中需要保持谨慎。

独特计划吸引追随者,大胆尝试

人们对过去喜爱作品的重做和续作常常感到兴奋,但是这个而与众不同的计划吸引追随者则是完全另一回事了。团队表示,他们正在制作的游戏不仅非常疯狂,而且极富实验性,任何人都不会想到,但仍旧很独特。他们决定将毕生积蓄用来自组工作室。这是一个非常冒险的决定,但家人都相信他们,他们大胆地去做了。

总结

前《子弹风暴》开发团队的新作《宇航员》非射击游戏,采用虚幻3引擎,预计2013年上市。该团队与知名开发者Cliff Blezinski合作,未通过Kickstarter筹资。他们表示,这款游戏将带来独特的游戏体验,大胆尝试,充满实验性。

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