育碧元老离职!《全境封锁3》开发团队突变,揭秘全新游戏秘境
育碧资深制作人朱利安·格里蒂宣布离职,他在公司服务了27年,是公司历史上有影响力的开发元老。这一变动让业界对《全境封锁》系列的未来发展充满疑问。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS多人在线游戏,自2013年E3育碧发布会公布以来,经过两年B测,于1月29日开启。游戏背景设定在瘟疫后的美国,玩家可探索著名街道和地标,如中央公园、纽约地铁、自由女神像等,是一款真正的开放世界MMOTPS游戏。
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格里蒂离职前负责《全境封锁》系列,包括监督《全境封锁3》的开发。他曾担任该系列初代及《全境封锁2》的创意总监,是该系列核心玩法与世界观构建的关键人物。他还主导了《星球大战:亡命之徒》的创意方向。
星球大战:亡命之徒
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育碧尚未公布接任人选,也未说明《全境封锁3》开发进度是否受影响,这引起了玩家对项目未来方向和开发稳定性的担忧。格里蒂的离职是育碧近期多轮高层和核心团队人员变动的一部分,包括前《刺客信条》战略总监马克-亚历克西斯·科特等资深员工相继离开。育碧与腾讯合作成立“Vantage Studios”,推行联合CEO模式等组织架构改革,也给内部管理带来挑战。
作为育碧重要的IP之一,《全境封锁》系列自2016年推出以来,以其“末日都市”背景和战术射击玩法赢得了众多忠实玩家。随着核心主创的离开,这款3A级续作能否延续前作的辉煌,仍是一个未知数。
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