育碧新作屡战屡败,制作人揭秘:玩家需求已变,创新势在必行

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育碧近期推出的多款新作,如《刺客信条:幻景》、《不羁联盟》和《星球大战:亡命之徒》,均未能达到预期,要么表现不佳,要么反响平平。对此,《刺客信条:影》的执行制作人Marc-Alexis Côté坦承,团队对玩家需求感到迷茫。 在XDS24大会的问答环节中,Côté透露,面对游戏行业的剧变,他对未来五年的行业走向感到不确定。他强调,寻找玩家的踪迹已成为他两年来的心头之患:“玩家究竟在哪里?他们在玩什么?” 育碧的困境并非个例,整个游戏行业都在经历着深刻的变革。Côté的困惑反映出行业对玩家心理和喜好的把握正变得越来越困难。在这样一个充满挑战的时代,育碧和所有游戏开发者都需要重新思考如何与玩家建立更紧密的联系。

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