行业巨变!《堡垒之夜》引领潮流,重塑电竞新格局

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EA对《堡垒之夜:大逃杀》成功的看法

和动视暴雪一样,在最近的财报会议上,EA也面对了投资者关于免费游戏《堡垒之夜:大逃杀》成功的问题。EA首席财务官Blake Jorgensen表示,《绝地求生》和《堡垒之夜》这类大逃杀游戏将对整个游戏行业产生深远、持久的影响。他还强调,EA对创新持开放态度,因为创新不仅能够吸引新玩家,也将对EA自身产生积极影响。

创新对游戏行业的重要性

Jorgensen表示,EA欢迎行业内的创新,正是创新让游戏业务变得如此精彩和有趣。他回顾过去20年或30年,发现一个游戏团队的创新贯穿了整个行业,这一点非常惊人。他欢迎《堡垒之夜》和《绝地求生》这样的革新者,它们真的帮助每个人重新思考,并认为这类游戏对整个行业都有利。

《堡垒之夜》对EA业务的影响

尽管《堡垒之夜》超级流行,但仅凭一个游戏无法让EA这样的巨头沉沦。Jorgensen承认《堡垒之夜》确实给EA的业务带来了一些影响,但这种影响并不是太大。他指出,没有一个游戏能百分之百地占领市场。

《堡垒之夜》与EA自家游戏的竞争与合作关系

尽管《堡垒之夜》是一个射击游戏,理论上和EA自家的《战地》、《星战前线》系列是竞争关系,但Epic的这款游戏也在帮助扩展射击游戏。Jorgensen表示,《堡垒之夜》正在将年轻人变成射击游戏玩家,这些玩家最终可能会转向其他游戏,比如自家的《战地》游戏,对整个行业的所有人都是有利的。

EA与动视暴雪对《堡垒之夜》的看法一致

显然,Jorgensen对《堡垒之夜》的看法和动视CEO Boby如出一辙。

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