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《圣歌》新BUG曝光:低等级装备伤害竟超高级武器

最近,Bioware的多人科幻游戏《圣歌》再次陷入风波,继PS4变砖事件后,玩家们发现了一个新的BUG。Reddit上一位名叫YeetLordSurpreme的玩家揭露,穿着低等级的白装,实际伤害竟然会超过高级、充满词缀的大师级武器。这让许多玩家感到困惑,因为他们花费大量时间和精力收集材料和传奇武器,却发现这些努力似乎毫无意义。

BUG测试:新手步枪伤害竟超大师步枪

根据YeetLordSurpreme的测试,在同样的配备下,使用新手步枪对创痕士兵造成的伤害为286点,而使用45力量等级的大师步枪,伤害仅为1184点。理论上,大师步枪的伤害应该远高于新手步枪,但实际结果却让人惊讶。在需要6枪杀死创痕士兵的情况下,新手步枪只需4发子弹就能超越大师步枪的伤害。

BUG原因:动态难度设计失败

这个BUG的出现,源于游戏中动态难度设计的失败。在《命运》等作品中,怪物会根据玩家的等级动态调整难度,以保持游戏的挑战性。但在《圣歌》中,随着玩家力量等级的提升,怪物强度上升的速度却远高于玩家,导致全身空装去打宗师1,可能比全身传奇去打更有优势。

玩家热议:BUG引发争议

YeetLordSurpreme发现这个BUG后,引起了国外玩家的大量讨论。一些玩家表示,这个BUG让游戏BUG多到没边,但也有不少玩家打趣地说:“这就是他们不让我们删除初期装备的原因”,“这只是好人BioWare 把我们从EA的微交易中拯救出来的方法”。

官方回应:BUG将在下一个补丁中修复

BioWare得知这个BUG后,技术设计总监Brenon Holmes出面解释,并表示这确实是个不在预料之中的错误。但他同时也承诺,这个BUG修复起来比较简单,并表示会在下一个补丁中修复。

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