《仙剑奇侠传》20年经典回顾:探寻仙侠传奇之旅
《仙剑奇侠传》二十周年:经典传承,感动依旧
二十年,时光荏苒,一颗种子已长成参天大树,一个生命已成长成阳光少年。在这漫长的岁月里,中国单机游戏经历了无数的风云变幻,而《仙剑奇侠传》这款游戏却始终坚守初心,传递着那份最初的感动,讲述着关于正义、纯洁、执着、牺牲和爱的传说。
《仙剑奇侠传》系列纪录片:探寻游戏背后的故事
今年是《仙剑奇侠传》二十周年,发行方畅游乐动精心制作了五部系列纪录片,分别为“回首”、“缘起”、“铸剑”、“天籁”、“聚首”。纪录片中,姚仙的家乡、游戏的制作立项、企划等过程中不为人知的趣事,都一一透露,让玩家们更加了解这款经典游戏。
《仙剑奇侠传》的名称由来与坎坷创作过程
在第二部纪录片“缘起”中,我们了解到《仙剑奇侠传》的名称由来以及坎坷的创作过程。姚壮宪先生出生于台湾省东部的花莲县瑞穗乡,童年生活在乡下的他,与大自然相亲近,这种无忧无虑的生活一直延续到他小学毕业的时候。全家人迁徙到台北后,姚壮宪开始了他的游戏生涯。
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姚壮宪与《大富翁》的结缘
毕业于台北工专的姚壮宪,于学生时期开发游戏获奖,拥有了人生第一部电脑。机缘巧合之下,姚仙找到了大宇资讯,第一款游戏因为与R-type很像而被拒绝,随后他又做了一款类似强手棋的游戏,由大宇资讯负责发行,这款游戏就是后来被广为人知的《大富翁》。
《仙剑奇侠传》二十周年庆典:经典再现,感动延续
为庆祝《仙剑奇侠传》诞生20周年,畅游乐动宣布“仙剑二十周年”系列庆祝活动正式启动。全国玩家可通过各种方式参与活动,内容包括:解密、问答、签到、祝福等多项互动环节。官方精心打造了20枚二十周年专属黄金指环、2015枚纯银纪念指环和数量众多的珍贵奖品。
《仙剑奇侠传6》即将上市:经典延续,感动升级
据悉,《仙剑奇侠传6》是该系列的第八部作品,由软星科技(北京)有限公司研发,“仙剑之父”姚壮宪担任监制。该作在充实完善仙剑故事世界观的也将会是游戏模式革新最大的一代。
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