星际传奇:仙女座新纪元探险

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《质量效应:仙女座》回归太空歌剧风格

《质量效应:仙女座》即将与玩家见面,系列制作人Fabrice Condominas透露了本作与前三部曲的显著差异。游戏移除了楷模/叛逆系统,从而带来了更高的自由度和挑战。Condominas强调,原作三部曲逐渐偏离了太空歌剧的定位,而《仙女座》将回归这一本源。

太空歌剧元素回归

Condominas表示:“是的,太空歌剧将是重要的一部分。原作三部曲的故事越来越狭窄,因为玩家需要集中精力解决故事情节中的矛盾。但这也同时意味着游戏偏离了太空歌剧的感觉,偏离了最初的主题方向。”他希望通过这部新作找回太空歌剧的感觉,同时也会包含太空旅行、探索未知星球等多种元素。

无时间限制的探索

与前作相比,《仙女座》中玩家可以无时间限制地探索太空,慢慢完成支线任务,探索每个角落。Condominas解释道:“我们特意移除了时间限制方面的压力。方舟上的人们想要找到一个新的家,但大多数人都处于冰冻睡眠状态,所以不用着急。我们希望可以让玩家有充分的时间探索。”

剧情结束后仍可探索

Condominas还提到,在《仙女座》中,玩家在完成游戏剧情后,还可以留在游戏中继续探索。整个世界最终的状态将取决于你在剧情分支中进行的抉择,但整个世界依然是完全开放的。他说:“故事结束了,游戏不会结束。”

发售日期与平台

《质量效应:仙女座》计划于3月21日正式发售,登陆PC与主机平台。

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