if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 《仙剑6》引擎升级战力革新,全新战斗系统震撼来袭 - 非凡玩家 | 全球游戏资讯平台 - 主机/PC/手游生态圈

《仙剑6》引擎升级战力革新,全新战斗系统震撼来袭

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《新仙剑》封测在即,姚壮宪透露《仙剑奇侠传6》开发细节

国产经典游戏《仙剑奇侠传》系列网页游戏《新仙剑》即将在台湾展开封测。近日,系列创始人姚壮宪在游戏发布会上接受了专访,首次公开了《仙剑奇侠传6》的众多细节。

全新游戏引擎,开发工作秘密进行半年

姚壮宪透露,《仙剑奇侠传6》作为正统续作,将采用全新的游戏引擎。目前,游戏本身的开发工作已经秘密进行了半年时间,包括人设、工具、引擎等前期设计和制作都已经进入收官阶段。值得一提的是,为了更好地进行游戏开发,制作团队甚至在一年前就已经开始了对于新引擎的熟悉掌握。

开发周期2年,推出周边衍生产品

按照计划,《仙剑奇侠传6》的开发周期将定为2年时间。未来,除了单机版游戏外,还将围绕该游戏推出电视剧、电影、手机游戏等周边衍生产品。其中,电视剧、电影、手机游戏等周边内容将采用第三方合作或授权开发的方式进行,而大宇资讯本身则依旧专注于单机版游戏的制作工作。

新引擎带来更优画面表现,3D效果更胜一筹

对于启用新引擎,姚壮宪表示,这将能够为《仙剑奇侠传6》带来更加漂亮的画面表现。游戏中的3D效果、战斗系统都更胜于现在的五代产品,更多细节将在明年公开。

《新仙剑》正式启动,仙剑之父姚壮宪亮相

《新仙剑》正式启动,仙剑之父姚壮宪亮相发布会。据悉,《新仙剑》将在台湾展开封测,期待这款经典游戏能够带给玩家们全新的游戏体验。

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