《信长之野望:创造》全新战术合战系统深度解析

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操纵战国大名,统一全国的梦想即将成真

2013年12月12日,备受期待的PS3/PC平台游戏《信长之野望:创造》即将与玩家们见面。这款由光荣(KOEI TECMO GAMES)开发的策略游戏,以其独特的合战、内政、外交系统,为玩家带来一场前所未有的战国时代冒险。

《信长之野望:创造》全新战术合战系统深度解析

合战准备:自由制定胜利的作战方案

在《信长之野望:创造》中,玩家将扮演战国大名,以统一全国为目标。游戏中的合战系统,允许玩家同时指挥多支部队,自由制定作战方案。在军议中,你可以选择指挥哪个城的部队出战,选择怎样的行进路线与中继点来实施对敌城的进攻,尽情享受出奇制胜的成就感。

合战(俯瞰):带给玩家身为总大将的感觉

合战开始后,玩家可以通过俯瞰视点来观察战况。各部队都会用“凸”型图标显示在地图上,让你像一位真正的大名一样,一边观察战场的整体状况,一边为军队制定进攻路线并发出作战指示。

进一步丰富多彩的游戏要素:“创造”范围更加广大

除了合战和内政系统,本作还搭载了各种全新的趣味要素。例如,玩家可以登录武将编集,向FaceBook进行画像投稿,让游戏体验更加丰富多彩。

《信长之野望:创造》详情介绍

制造商:光荣公司

登陆平台:PS3/PC

发售日:2013年12月12日

游戏类别:模拟/历史

发售价:PS3版为9240日元[含税](下载版8000日元[含税]、30周年纪念TREASURE BOX为13440日元[含税])

PC版为10290日元[含税](下载版为8900日元[含税]、30周年纪念TREASURE BOX为14490日元[含税])

备考:总制作人:シブサワ·コウ,制作人:小笠原贤一

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评论列表
  1. QuiteVery 回复
    信长创造的战术合战系统设计得挺用心,我玩时总琢磨阵型组合停不下来,合战里调兵的感觉特别带劲,这系统确实提升了游戏的策略味。
  2. Warlock 回复
    这个战术合战系统设计得超有意思!我上次用夹击阵赢了难打的城呢,它让合战不再硬拼数值,真的赞。
  3. FromOrigin 回复
    这合战系统真不错!我玩着超带感,战术丰富有深度,玩起来太上头啦。