Xbox、PSP游戏模拟器盘点:畅玩秘籍大揭秘!
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重温经典:15大游戏主机模拟器大盘点
红白机、超任、PlayStation、SEGA……那些儿时电视游戏机的经典破关回忆,曾陪伴许多人度过美好时光。随着新游戏机的推出,这些旧游戏逐渐淹没在历史洪流中。幸好,游戏模拟器让老游戏在电脑上再度重现。本文将介绍15大游戏主机的模拟器,帮你重新回味老游戏的美好记忆。概念篇:什么是游戏模拟器?
模拟器的定义十分广泛,只要以不同于被模拟端的设备,提供仿真的环境,让使用者可以去模拟特定的需求,那就可以算是模拟器。例如,航空公司会在训练机师时,使用专业的飞行模拟器,让训练中的机师在绝对安全的情况下模拟驾驶,而不用承担实体飞机坠落的风险。为保存文化而生
这一次主题是电视游戏机的模拟器,因此我们把焦点放在游戏机的模拟器上。游戏机模拟器主要的功能很简单,就是通过软件去模拟硬件处理器的功能,使电脑能够运行其他平台上的软件。白话来说,模拟器就是一台软件游戏机。 模拟器有着许多优点,其最大的特色就是利于数位资产的保留。在英文版维基百科中有一句强而有力的说明,“Emulation is a strategy in digital preservation to combat obsolescence.”,其意为模拟器是一个对抗中止服务(指硬件平台)的数位资产保存策略,这边提到的数位资产,并没有特别指名内容。模拟器让你增加10年功
模拟器在“艺术表演”上也有很特殊的用途,有群狂热派的玩家,就专门用模拟器录制神乎其技的游戏快速过关影片,这种特殊手法称为TAS竞速(Tool-Assisted Speedrun)。 TAS的始祖是Andy Kempling,他修改了毁灭战士(DOOM)的原始码,修改过的版本能够以慢动作进行,以利于录制超水准技巧的影片,随后这种竞赛模式就在狂热玩家间流传开来,并形成一种地下文化。模拟器的原理
一般典型的模拟器,会以软件模组对应实体被模拟端的硬件架构,可以把模拟器粗分为处理器模组、记忆单元模组,以及I/O单元模组,通常模拟器会略过汇流排的模拟,因为模拟汇流排无疑是绕远路的方法,直接将资料送进模拟处理器除了可以减少程式的复杂度,也可以增加程式运作的效率。 游戏机的模拟器可以类比为实体的主机,电脑的屏幕、喇叭就相当于这台主机输出资讯的地方,而电脑键鼠、游戏摇杆,则是接上这台主机的输入设备。游戏卡带的部分则类比为模拟器的ROM,卡带的功能是用来储存游戏程式,由于我们不需要程式的载体,因此只需要卡带内的程式本身,这个程式的部分以ROM称呼,其细节于后面章节会再详述。不是虚拟机
模拟器(emulator)和虚拟机(virtual machine)听起来感觉很相近,但其原理及功能却大不相同。模拟器是利用实体电脑,建立被模拟电脑,然后将被模拟电脑的程式通过直译器在实体电脑上执行,而虚拟机则是直接在主操作系统(host OS)上,建立一个完全独立的虚拟操作系统(guest OS),无论在主、客操作系统,程式都是直接丢进CPU执行。 然而硬件虚拟化(virtualization)又是一个不太一样的观念,虚拟化指的是将主电脑(host machine)的硬件资源切割成多个部分,并建立多个虚拟电脑(guest machine),以供给多个用户使用,虚拟电脑的程式也是使用主电脑的处理器进行运算。![]()
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