Xbox One模拟宇宙:E3 2013微软豪言壮语揭秘

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Xbox One:超越模拟地球,实时计算小行星轨迹

模拟地球的体验已经不再新鲜,Xbox One现在可以借助美国航空航天局提供的数据,实时计算并绘制出四万颗小行星的运行轨迹,精度极高。

微软闭门会议:Xbox One联机状态的强大之处

为了平息Xbox One强制联机所引发的争议,微软专门组织了一场名为“Xbox 101”的闭门会议,向参与者展示了联机状态下Xbox One的强大之处。

离线与在线:Xbox One的双重实力

Xbox工程师Jeff Henshaw在会上展示了一个技术Demo,强调离线状态下的Xbox One同样强大,相当于至少10台Xbox 360。但真正的优势在于在线状态下所获得的远端云计算能力。

数据中心与服务器:Xbox One的计算能力

微软称,他们拥有数十个数据中心和十万台服务器,Xbox One可以利用这些资源处理35000光年范围内的天体数据,并实时计算四万颗小行星的运行轨迹,这是任何高端PC都无法实现的成就。

游戏世界的无限可能

Henshaw认为,在Xbox One平台上实现万人甚至十万人规模的游戏并非不可能,所营造的游戏世界将比以往更繁荣、更富生机。游戏世界不会因玩家下线而停止运转,因为云计算始终存在,游戏世界得以永续。

微软Azure云:优于Gaikai云平台

尽管索尼的PS4也拥有Gaikai云平台,但微软的Azure云在Xbox One诞生前就已投入商业运营,其成熟度和计算能力均较Gaikai更为优胜。

云计算的局限性

对于实时性要求非常高的应用场合,云计算就爱莫能助了。Henshaw在演示会上也只强调了游戏可容纳人数及游戏世界的规模,并未触及具体的画面实现。

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