Xbox大动作!联手打造史诗级巨作震撼来袭
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微软游戏工作室合作模式解析
Xbox的负责人Phil Spencer透露,微软游戏工作室的开发商将在某些项目上进行合作,但这种合作规模不会像Ubisoft在《刺客信条》系列上的那样庞大,也不会像EA那样大规模使用DICE的寒霜引擎开发游戏。《极限竞速:地平线3》合作案例
Spencer以《极限竞速:地平线3》为例,指出华盛顿州雷德蒙德的Turn 10团队和英国雷明顿Spa的Playground团队在共享引擎和渠道的基础上进行了合作。这种合作模式使得两家工作室能够相互促进,提升系列质量,加速技术进步。Playground与Rare合作可能性
有玩家质疑《极限竞速:地平线3》中的海洋与《贼海》中的海洋相似,是否意味着Playground可能与Rare合作。Spencer对此拒绝发表评论。大型3A游戏开发模式
Spencer表示,许多大型第三方开发商将共同参与项目,例如《使命召唤》。这些项目涉及多人游戏、单人游戏等多种类型。由于大型3A游戏需要巨大的预算,相当于电影大片,因此微软不会让一千个开发者参与第一方游戏的开发。微软游戏发行策略
微软的游戏发行策略是选择与当前登陆平台工作更相关的事情。虽然拥有多个工作室,但微软更像是一个第三方开发商,只负责发行。例如,《战争机器》和《光环》都是规模巨大的游戏,而《极限竞速:地平线》也取得了良好的成绩。![]()
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